16.07.2011, 07:38
Quote:
Pasa lo que hay en "OnPlayerDeath" para decirte cual es el problema.
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pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new playercash;
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
ResetPlayerMoney(playerid);
} else {
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1);
playercash = GetPlayerMoney(playerid);
if (playercash > 0) {
GivePlayerMoney(killerid, playercash);
ResetPlayerMoney(playerid);
}
else
{
}
}
// En la parte de mandar el mensaje.
if(Suicidio[playerid] == true)
{
SendDeathMessage(playerid, playerid, 200);
Suicidio[playerid] = false;
}
else SendDeathMessage(playerid, killerid, reason);
return 1;
}