13.07.2011, 22:39
Olб cara tб ai o do meu GM, dai vocк adapta para como preferir.. sу nao se esqueзa de tirar a linha:
De todos os kits!
Retire isso.
Flw!! Abraзss!
Код:
if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); {
Код:
if (!strcmp(cmdtext, "/armas", true) || !strcmp(cmdtext, "/kits", true)) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "------------- Lista Dos Kits Para Compra ------------"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Vida - Vida 100 (HP) - Colete 100 (Armour) - R$ 20,000 - /kitvida"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Run - Snaw Off - Pistol - SMG - R$ 23.000 - /kitrun "); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Granada - 20 Granadas - R$ 20.000 - /kitgranadas"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Shot - Desert Eagle - Combat Shotgun - R$ 23.000 - /kitshot"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit RPG Simples - Rocket Louncher (3 balas) - R$ 75.000 - /kitrpg "); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit RPG Advanced - HS Rocket Louncher (5 balas) - Molotovs - M4 - R$ 120.000 - /kitrpghs "); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Ant-Zombie - Skin Van Helsing - Chainsaw - Flamethrower - Molotov - Shotgun - R$ 65.000 - /kitvan"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Sniper - Sniper Rifle - M4 - Knife - 9mm Silenced - R$ 26.000 - /kitsniper"); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Osama - Skin Terrorista - Rocket Launcher (1 bala) - Granada (10) - AK-47 - Desert Eagle - Micro SMG - R$ 90.000 - /kitosama "); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "Kit Piloto - Skin Piloto - Parachute - Extintor - 9mm Silenced - R$ 10.000 - /kitpiloto"); SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "---------Quer armas separadas? Vб a um Amunation e compre!-------"); SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "------------- Lista Dos Kits Para Compra ( Suba o chat ^ )------------"); return 1; } } // kit vida if (strcmp("/kitvida", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 20000) { SetPlayerHealth(playerid, 100); SetPlayerArmour(playerid, 100); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Vida, e restaurou seu HP e MP! "); GivePlayerMoney(playerid, -20000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Vida! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } // kit Run if (strcmp("/kitrun", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 23000) { GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 22, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 28, 1000); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Run, Ganhou armas Run como Snaw Off! "); GivePlayerMoney(playerid, -23000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Run! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } // Kit Granada if (strcmp("/kitgranada", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 20000) { GivePlayerWeapon(playerid, 16, 20); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Granada, Ganhou 20 Granadas! "); GivePlayerMoney(playerid, -20000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Granada! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitshot", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 23000) { GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 500); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Shot, Ganhou uma Desert e uma Combat Shotgun! "); GivePlayerMoney(playerid, -23000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Shot! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitrpg", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 75000) { GivePlayerWeapon(playerid, 35, 3); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit RPG Simples, Ganhou um RPG com 3 balas! "); GivePlayerMoney(playerid, -75000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit RPG Simples! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitvan", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 65000) { SetPlayerSkin(playerid, 33); GivePlayerWeapon(playerid, 9, 99999); GivePlayerWeapon(playerid, 37, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 18, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 25, 500); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Anti-Zombie, Agora Vб a Caзa! "); GivePlayerMoney(playerid, -65000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Anti-Zombie! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitrpghs", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 120000) { GivePlayerWeapon(playerid, 36, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 18, 20); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 900); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit RPG Advanced, Ganhou um RPG HS com 5 balas! "); GivePlayerMoney(playerid, -120000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit RPG Advanced, Cuidado com ele! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitsniper", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 26000) { GivePlayerWeapon(playerid, 4, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 900); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Sniper, Fique de camper! "); GivePlayerMoney(playerid, -26000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Sniper! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitosama", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 90000) { SetPlayerSkin(playerid, 73); GivePlayerWeapon(playerid, 35, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 10); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 30, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 28, 900); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Osama, Virou um terrorista! "); GivePlayerMoney(playerid, -90000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Osama! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } } if (strcmp("/kitpiloto", cmdtext, true, 10) == 0) { if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { if (GetPlayerMoney(playerid) >= 10000) { SetPlayerSkin(playerid, 61); GivePlayerWeapon(playerid, 42, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 45, 10); GivePlayerWeapon(playerid, 46, 900); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 900); SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[KIT] Vocк comprou o Kit Piloto, Pronto para decolar o AT-400! "); GivePlayerMoney(playerid, -10000); new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); format(string, sizeof(string), "%s Comprou Kit Piloto e estб voando por ai! ", pName); SendClientMessageToAll(COR_AZUL, string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "[KIT] Vocк nгo tem dinheiro suficiente! "); return 1; } } }
Retire isso.
Код:
if(Combate[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xfAA3333AA, "Para sair desta Arena, Morra ou digite /sair!"); { // E no final nao se esqueca do } }