11.07.2011, 14:39
(
Последний раз редактировалось Ari3l; 11.07.2011 в 18:16.
)
Quote:
Un timer actualizado cada segundo...ЎViva el buen rendimiento!. Uno, no pasa mucho, pero si metes todos tus scripts con timers similares a este...
(Con y_timers conseguirнas algo mбs de rendimiento, pero tampoco demasiado) |
Код:
new g_Timer [ MAX_PLAYERS ]; public OnPlayerConnect(playerid) { g_Timer [ playerid ] = SetTimerEx("Callback", 1000, true, "d", playerid); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return 1; } //El error es que no Termino el Timer public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { KillTimer(g_Timer [ playerid ]); return 1; }