08.07.2011, 13:49
Eu sempre utilizei e utilizo o IPE. Nunca me deu problema algum para compilar.
Pelo oque eu acompanhei no tуpico, creio que vocк tenha em seu script:
Entгo no lugar do cуdigo acima, basta adicionar:
E retirar o #include <sscanf2>
====================
Para carregar as includes que tenho em uma determinada pasta, eu simplesmente abro o aplicativo dentro desta pasta, veja tambйm se vocк contйm outra pasta e se nгo estб carregando as includes dela.
Atenciosamente,
Falcon.
Pelo oque eu acompanhei no tуpico, creio que vocк tenha em seu script:
pawn Код:
#include <sscanf2>
pawn Код:
native sscanf(const data[], const format[], {Float,_}:...);
native unformat(const data[], const format[], {Float,_}:...) = sscanf;
====================
Para carregar as includes que tenho em uma determinada pasta, eu simplesmente abro o aplicativo dentro desta pasta, veja tambйm se vocк contйm outra pasta e se nгo estб carregando as includes dela.
Atenciosamente,
Falcon.