Как вычеслить урон автомобиля при ударе?
#10

Правильней было-бы поменять названия OnVehicleUpdateHealth и VehicleUpdateHealth местами, а так впринципе должно работать.

Ещё можешь сделать чтото типо такого:
pawn Код:
new bool:HealthChanged[MAX_VEHICLES];
_SetVehicleHealth(vehicleid, Float:health)
{
     SetVehicleHealth(vehicleid, health);
     HealthChanged[vehicleid] = true;
}
#define SetVehicleHealth _SetVehicleHealth
Таким образом можешь проверять было ли хп изменено функцией. Также с OnVehicleRespawn OnVehicleSpray и тд.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)