[Ajuda] 1 Erros. Rбpido E Simples.
#9

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Originally Posted by Shickcard
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O erro estб no 3є argumento eu acho.
Sim ... Й como ele nгo reconhecesse que str/string й uma string.

Todavia, o codigo estб correto.

Tymer, vocк troque a public ProxDetector por esta:

PHP код:
public ProxDetector(Float:radiplayeridstring[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(
IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new 
Float:posxFloat:posyFloat:posz;
        new 
Float:oldposxFloat:oldposyFloat:oldposz;
        new 
Float:tempposxFloat:tempposyFloat:tempposz;
        
GetPlayerPos(playeridoldposxoldposyoldposz);
        for(new 
0MAX_PLAYERSi++)
        {
            if(
IsPlayerConnected(i))
            {
                
GetPlayerPos(iposxposyposz);
                
tempposx = (oldposx -posx);
                
tempposy = (oldposy -posy);
                
tempposz = (oldposz -posz);
                if (((
tempposx radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                {
                    
SendClientMessage(icol1string);
                }
                else if (((
tempposx radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                {
                    
SendClientMessage(icol2string);
                }
                else if (((
tempposx radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                {
                    
SendClientMessage(icol3string);
                }
                else if (((
tempposx radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                {
                    
SendClientMessage(icol4string);
                }
                else if (((
tempposx radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                    
SendClientMessage(icol5string);
                }
            }
            else
            {
                
SendClientMessage(icol1string);
            }
        }
    }
    return 
1;

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