[AJUDA]Comando nгo seta os cara sу eu
#6

Tenta \/
pawn Код:
if(!strcmp(cmd, "/setadmin", true))
    {
        new Level;
        new Sjim[256];
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        new names[MAX_PLAYER_NAME];
        if(!IsPlayerAdmin(playerid) && PlayerInfo[playerid][Admin] < 5)
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFC4430AA, "¤ Vocк nгo й administrador logado na RCON !");
            return 1;
        }
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF6F28AA, "¤ Uso correto: /setaradmin [id] [level]");
            return 1;
        }
        new para1;
        para1 = ReturnUser(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF6F28AA, "¤ Uso correto: /setaradmin [id] [level]");
            return 1;
        }
        Level = strval(tmp);
        if(Level < 0 || Level > 5) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "¤ Somente level de administrador entre 1 e 5!");
        GetPlayerName(para1, name, sizeof(name));
        GetPlayerName(playerid, names, sizeof(names));
        if(IsPlayerConnected(para1))
        {
            if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
            {
                format(Sjim, sizeof(Sjim), "¤ Vocк deu б %s (ID:%d), level %d de administrador.", name, para1, Level);
                SendClientMessage(playerid, 0x00A400AA, Sjim);
                format(Sjim, sizeof(Sjim), "¤ [PROMOVIDO] O Administrador %s lhe deu Level %d de Administrador!", names, Level);
                SendClientMessage(para1, 0x00FF00AA, Sjim);
                GameTextForPlayer(para1, "~p~PROMOVIDO!", 5000, 0);
                PlayerInfo[para1][Admin] = Level;

                format(file, sizeof(file), "Contas/%s.ini", name);
                if(!dini_Exists(file))
                {
                    dini_Create(file);
                    dini_IntSet(file, "Level", Level);
                }
                else
                {
                    dini_IntSet(file, "Level", Level);
                    PlayerInfo[para1][Admin] = Level;
          }
            return 1;
        }
        return 1;
    }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFC4430AA, "¤ (ERRO) Jogador nгo conectado!");
            return 1;
        }
    }
@ EDIT

Ai editei se tiver tentado tenta de novo
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