[RP] Scripting Engine
#6

Can you show me something with a command? For example /engine. Look at this:
pawn Код:
if(!strcmp(cmd, "/engine", true))
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        //How does it go on?
        //In my script it goes on with this:                     
        if(!engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
        {
               //But this is with Freeze ( TogglePlayerControllable )
               //What do I have to change?
Here is the full /engine part ( if you need )
pawn Код:
if(!strcmp(cmd, "/engine", true))
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            {
                if(!engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
                {
                    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAnOwnableCar(idcar))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == idcar) { }
                        else { return 1; }
                    }
                    if(pveh == 510 || pveh == 462 || pveh == 481 || pveh == 509)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(idcar == 59 || idcar == 60)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(idcar >= 135 && idcar <= 154)
                    {
                        if(HireCar[playerid] != idcar)
                        {
                            return 1;
                        }
                    }
                    if(IsAPlane(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsADrugHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsASweeper(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(gEngine[playerid] == 1) { return 1; }

                    new playerveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    PutPlayerInVehicle(playerid, playerveh, 0);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s dreht den Schlьssel und versucht den Motor zu starten.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    SetTimerEx("StartingTheVehicle",1500,0,"i",playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Starte Motor",1500,1);
                    gEngine[playerid] = 1;
                    return 1;
                }
                if(engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
                {
                    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAnOwnableCar(idcar))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == idcar) { }
                        else { return 1; }
                    }
                    if(pveh == 510 || pveh == 462 || pveh == 481 || pveh == 509)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(idcar == 59 || idcar == 60)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(idcar >= 135 && idcar <= 154)
                    {
                        if(HireCar[playerid] != idcar)
                        {
                            return 1;
                        }
                    }
                    if(IsAHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsADrugHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAPlane(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsASweeper(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)] = false;
                    //RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s dreht den Schlьssel und stellt den Motor aus.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    gEngine[playerid] = 0;
/*                  new keycar = PlayerInfo[playerid][pPcarkey];
                    new keycar2 = PlayerInfo[playerid][pPcarkey2];
                    new keycar3 = PlayerInfo[playerid][pPcarkey3];
                    if(IsAnOwnableCar(idcar))
                    {
                        if(keycar == idcar)
                        {
                            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
                                if (IsPlayerConnected(i))
                                {
                                    SetVehicleParamsForPlayer(keycar,i,0,1);
                                }
                                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vehicle~n~~r~Auto-Locked", 10000, 3);
                                CarInfo[keycar][cLock] = 1;
                            }
                        }
                        else if(keycar2 == idcar)
                        {
                            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
                                if (IsPlayerConnected(i))
                                {
                                    SetVehicleParamsForPlayer(keycar2,i,0,1);
                                }
                                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vehicle~n~~r~Auto-Locked", 10000, 3);
                                CarInfo[keycar2][cLock] = 1;
                            }
                        }
                        else if(keycar3 == idcar)
                        {
                            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
                                if (IsPlayerConnected(i))
                                {
                                    SetVehicleParamsForPlayer(keycar3,i,0,1);
                                }
                                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vehicle~n~~r~Auto-Locked", 10000, 3);
                                CarInfo[keycar3][cLock] = 1;
                            }
                        }
                    }*/

                    return 1;
                }
            }
        }
        return 1;
    }
Reply


Messages In This Thread
[RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 10:07
AW: [RP] Scripting Engine - by Nero_3D - 22.06.2011, 10:13
AW: [RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 10:32
Re: [RP] Scripting Engine - by PCheriyan007 - 22.06.2011, 11:54
AW: [RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 18:50
AW: [RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 18:52
Re: [RP] Scripting Engine - by =WoR=Varth - 22.06.2011, 19:21
AW: [RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 19:26
Re: [RP] Scripting Engine - by ricardo178 - 22.06.2011, 19:55
AW: [RP] Scripting Engine - by xXGaryXx - 22.06.2011, 20:08

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)