[ajuda]Sistema simples de entrega
#10

A funзгo IsPlayerInCheckpoint(playerid) na verdade checa se um jogador estб em um checkpoint qualquer, sendo assim nгo se pode usб-la para detectar se um jogador estб em certo checkpoint .


Por isso, recomendo que use IsPlayerInRangeofPoint .


Isso deve resolver o seu problema .


pawn Код:
if(strcmp("/testcheck",cmdtext,true,10)==0)
{
    GameTextForPlayer(playerid, "Vocк Precisa Pegar as Cargas!", 5000, 1);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 2620.7441,-2226.8093,13.3810,20.0);
    return 1;
}





public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);

    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2620.7441,-2226.8093,13.3810))
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "Vocк Precisa entregar as Cargas!", 5000, 1);
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 2620.7441,-2226.8093,13.3810,20.0);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2620.7441,-2226.8093,13.3810))
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "Vocк completou a entrega retorne a empresa!", 5000, 1);
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1129.7092,-1563.1699,13.5464,20.0);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1129.7092,-1563.1699,13.5464))
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "Vocк completou a sua entrega!", 5000, 1);
        GivePlayerMoney(playerid,1000);
    }
    return 1;
}

Espero ter ajudado .
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[ajuda]Sistema simples de entrega - by Rodox_Mortein - 26.05.2011, 02:21
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