[Ajuda] Como explodir um carro depois que spawnar outro
#2

simples:


pawn Код:
#define NULL 0x0x0x0x0x0x0x0x0x0
//
new gato[500];
if(!strcmp(cmdtext,"/elegy", true))
{
    if(gato[playerid]) != NULL)
    {
          DestroyVehicle(gato[playerid]);
          gato[playerid]=NULL;
    }
    gato[playerid] == CreateVehicle(...);
    SendClientMessage(playerid, -1,"[iPs]Garfield й muito gostoso!");
    return 1;
}
Quando criar um carro, se ele existir, ele apaga o carro existente e cria outro.
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