27.05.2011, 22:29
simples:
Quando criar um carro, se ele existir, ele apaga o carro existente e cria outro.
pawn Код:
#define NULL 0x0x0x0x0x0x0x0x0x0
//
new gato[500];
if(!strcmp(cmdtext,"/elegy", true))
{
if(gato[playerid]) != NULL)
{
DestroyVehicle(gato[playerid]);
gato[playerid]=NULL;
}
gato[playerid] == CreateVehicle(...);
SendClientMessage(playerid, -1,"[iPs]Garfield й muito gostoso!");
return 1;
}