25.05.2011, 16:32
DJloko lo dijo todo. Ademбs, AddStaticPickup es obviamente mбs rбpido al momento de crear un pickup de blindaje y vida, ya que simplemente funciona del lado del cliente, el servidor no sabe si el jugador recogiу el pickup. CreatePickup es mбs ъtil cuando se busca detectar CUANDO y QUЙ pickup recogiу el jugador; como el servidor tiene que detectarlo, es mбs lento.
Por ejemplo, si quieres crear vidas y chalecos, usa AddStaticPickup; si quieres detectar si el jugador recogiу un pickup (como un sistema de propiedades), usa CreatePickup y OnPlayerPickUpPickup. Y no, CreatePickup NO ES UNA FUNCIУN VIEJA.
Por ejemplo, si quieres crear vidas y chalecos, usa AddStaticPickup; si quieres detectar si el jugador recogiу un pickup (como un sistema de propiedades), usa CreatePickup y OnPlayerPickUpPickup. Y no, CreatePickup NO ES UNA FUNCIУN VIEJA.
