19.05.2011, 18:42
Debes usar la funcion "SpawnPlayer(playerid);"
Por ejemplo, cuando responda un dialogo...
Si responde con el boton IZQ en el dialogo con id 69, espawneara.
Por ejemplo, cuando responda un dialogo...
pawn Код:
if(dialogid = 69)
{
if(response) SpawnPlayer(playerid);
}