18.05.2011, 14:59
pawn Код:
public isPlayerInArea()
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
GetPlayerPos(i, X, Y, Z);
if (X <= 2806.4766 && X >= 2566.6860 && Y <= -2332.2461 && Y >= -2562.3301) // area 1
{
}
else if (X <= 2806.4766 && X >= 2566.6860 && Y <= -2332.2461 && Y >= -2562.3301) // area 2
{
}
else
{
ResetPlayerWeapons(i);
}
}
}