17.05.2011, 03:39
Poderia ter definido isto antes do Switch, ficaria mais otimizado.
Parabйns pelo cуdigo.
Gostei dessa parte
Achei essa parte interessante nunca tinha pensado em fazer assim, porem, й desnecessбrio, o (!response) teria o mesmo resultado caso vocк nгo definisse para ele retornar
pawn Код:
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Ang, Int, pCarro;
Int = GetPlayerInterior(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, Ang);
Gostei dessa parte
pawn Код:
if(dialogid == Dialog)
if(!response) return 1;
{