15.05.2011, 23:23
@edit
Cria uma new tipo
Cria uma new tipo
pawn Код:
new Portгo;
depois em ongamemodinit
Portгo = CreateObject(id, x, -y, z, angulo...nao sei mais o que);
depois o comando
if(strcmp(cmdtext,"/abrir", true) == 0)
{
MoveObject(Portгo, x, y, z, velocidade );
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/fechar", true) == 0)
{
MoveObject(Portгo, x, y, z, velocidade );
return 1;
}