15.05.2011, 11:59
o GetTickCount sobe com os MS do servidor, ao usarmos o Time[playerid] estamos capturando o gettickcount atual
no exemplo que eu dei capturamos o gettickcount, se tirarmos o time[playerid] do gettickcount vai sobrar sу os MS que vieram depois de termos salvado o gettickcount na var Time[playerid].
no exemplo que eu dei capturamos o gettickcount, se tirarmos o time[playerid] do gettickcount vai sobrar sу os MS que vieram depois de termos salvado o gettickcount na var Time[playerid].