13.05.2011, 21:24
Вот то, что у меня получилось... Правда очень заморочено и толком не работает. Подскажите другие варианты пожалуйста.
pawn Code:
FaworiteWeapon[killerid][reason]++;
for(new i=0; i<51; i++)
{
if(FavoriteWeapon[killerid][i]==0)continue;
SetPVarInt(killerid,"FavoriteWeapon",i);
for(new x=0; x<51; x++)
{
if(FavoriteWeapon[killerid][x]<FavoriteWeapon[killerid][i])continue;
SetPVarInt(killerid,"FavoriteWeapon",x);
}
}
new gunname[32];
GetWeaponName(reason),gunname,sizeof(gunname));
if(reason)==0)gunname="Fist";
if(reason)==50)gunname="Vehicle";
if(reason)==51)gunname="Explode";
SetPVarString(playerid,"FavoriteWeaponName",gunname);

