08.05.2011, 14:00
Nada de MovePlayerObject.
Faзa um settimer no OnGameModeInit
e uma variavel
Exempplo:
Agora vira um siclo vicioso abrindo e fechando...
Faзa um settimer no OnGameModeInit
e uma variavel
Exempplo:
pawn Код:
new Variavel;
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("AbrirFecharPorta",2000,true); // abrir e fechar porta repetindo de 2 em 2 segundos
...
}
forward AbrirFecharPorta();
public AbrirFecharPorta()
{
if(Variavel == 0)
{
MoveObject(meuobjeto,/* aberto*/)
Variavel = 1;
}
if(Variavel == 1)
{
MoveObject(meuobjeto,/*fechado*/)
Variavel = 0;
}// Shadow creio que este й mais simples...