02.05.2011, 03:34
Quote:
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@apollo pawn Код:
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no topo.....
new Text3D:Recompensa[MAX_PLAYERS];
depois em OnPlayerDisconnect
Delete3DTextLabel(Recompensa[playerid]);
+ o OnPlayerDeath compila na boa.. so nгo funcina....... acabei de testar... e nгo aparece nada depois que eu morri... fui no cara para ver.. e n tinha nada nele... outra coisa.... que notei.. me corrija se eu tiver errado...
ai tu fala em dar.. X
Recompensa[killerid] = Create3DTextLabel("RECOMPENSA 1000$",0xFF000099,0,0,0,50,-1,1);
e aqui em da score??
if(GetPlayerScore(killerid) > 10)
como e isso?? eu uso moeda segundaria... meu comando a dar grana e... AddReal(playerid,3000);
desde jб agradeзo.... pela ajuda.... ApolloRJ