29.04.2011, 22:36
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); if(GetPlayerVirtualWorld(killerid)==0) { InfoGiocatore[playerid][Morti]++; GetPlayerName(killerid,NomeGiocatore1,sizeof(NomeGiocatore1)); SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1); InfoGiocatore[killerid][BuoneUccisioni]++; GivePlayerMoney(killerid,500); } return 1; }