11.04.2011, 17:01
Quote:
ok ok tudo certo agora eu quero fazer um public pq tipo quando o cara for atingido pelo tazer ja vai estar assim
Code:
SetTimer("FimTaser", 20000, 0); |
Basta usar GetPlayerWeapon pra ver se o jogador estб segurando tal arma .
Ou se preferir, pode criar um loop + IsPlayerInRangeofPoint ou SetTimer + GetPlayerKeys .
Espero ter ajudado .