[ajuda] Fazendo arma comum paralizar as pessoas
#14

O primeiro estб incorreto, vocк deveria usar &&(e) ao invйs de ou(||).

No entanto, eu sugeriria algo assim:
Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(Pressed(KEY_FIRE) || Holding(KEY_FIRE) || Released(KEY_FIRE))
    {
	for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
	{
	    if(IsPlayerConnected(i) && playerid != i && !IsPlayerNPC(i) && IsAPolice(playerid))
	    {
	    	if(IsPlayerAiming(playerid, i) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_ONFOOT && GetPlayerWeapon(playerid) == 23)
		{
		    SendClientMessage(i, -1, "Vocк foi imobilizado.");
		    SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк imobilizou o jogador.");
		    TogglePlayerControllable(i, 0);
	        }
	    }
        }
    }
    return 1;
}
Sу para policiais imobilizarem:
Code:
if(IsPlayerConnected(i) && playerid != i && !IsPlayerNPC(i) && IsAPolice(playerid))
Para nгo imobilizar outros policiais:
Code:
if(IsPlayerConnected(i) && playerid != i && !IsPlayerNPC(i) && IsAPolice(playerid) && !IsAPolice(i))
- Cuidado com o post duplo.
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