05.04.2011, 23:06
El problema puede ser que no estas reseteando los variables, por ejemplo:
Si no reseteas los variables, les dara la informacion del ultimo player que salio del server al nuevo jugador.
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Adminlevel[playerid] = 0; // No estoy seguro si usas variables o enum:
PlayerInfo[playerid][Admin] = 0;
return 1;
}
