03.04.2011, 22:59
Foi o seguinte, compilei sem nenhum warning..
mas o que aconteceu foi o seguinte
no comando que puxa o dialog, eu coloquei
Em OnDialogResponse coloquei
So que quando eu utilizei o comando o dialog nгo abriu..
mas o que aconteceu foi o seguinte
no comando que puxa o dialog, eu coloquei
pawn Код:
#define SKIN(%0,%1,%2) if(GetPlayerSkin(playerid) == %1) \
return SetPlayerSkin(playerid,%2), ShowPlayerDialog(%0, 4, DIALOG_STYLE_MSGBOX , "SELECIONAR SKINS", "USE PROXIMO OU PRONTO", "Proximo", "Pronto")
pawn Код:
if(dialogid == 4)
{
if(response)
{
SKIN(playerid,263,211);
SKIN(playerid,211,212);
SKIN(playerid,212,263);
}
return 1;
}
return 0;
}