22.03.2011, 16:48
Isto deve resolver o seu problema
.
Coloque:
Qualquer problema, poste toda a sua public OnPlayerStateChange para que possamos analisб-la
.
Espero ter ajudado
.
.Coloque:
pawn Код:
//No Topo do OnPlayerStateChange, antes de todos os ifs e outras funзхes dentro dessa callback:
if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) return true;
Qualquer problema, poste toda a sua public OnPlayerStateChange para que possamos analisб-la
.Espero ter ajudado
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