10.03.2011, 18:59
Si, tienes que cambiar el ъltimo parametro de la funciуn para crear objetos:
El que dice distance, es la distancia mбxima en la cual un objeto es cargado, si pasas esa distancia no serб cargado. Si disminuyes ese valor, puede que funcione.
Ejemplo:
pawn Код:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);
Ejemplo:
pawn Код:
CreateDynamicObject(modelid, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, -1, 50); // El objeto solo serб cargado si el jugador esta a menos o igual a cincuenta unidades mйtricas de GTA del objeto.