[AJUDA]Sistema de registo
#7

Olб Gi_Flow.

Neste Caso vocк deverб salvar cada uma dessas variaveis separadamente...
Ou entгo vocк poderб tambйm defini-los de outra forma. Exemplo:

pawn Код:
//define cada um dos times
#define Zombies 0
#define Human 1
#define Scientist 2
#define Militar 3
#defin Medic 4

new FTeam[MAX_PLAYERS];//cria a variavel para setar o Tem depois

//Na hora que voce for setar o Team use desta forma:

FTeam[playerid] = TEAM_AQUI;

FTeam[playerid] = Medic;

//===========================

//Entгo na hora de salvar use:

dini_IntSet(arquivo, "Team", FTeam[playerid]);

//e para setar na hora que o player entrat utilize:

FTeam[playerid] = dini_Int(arquivo, "Team");
Caso encontre erros ou alguma dъvida. Pode perguntar avontade
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[AJUDA]Sistema de registo - by Gi_Flow - 08.03.2011, 17:26
Re: [AJUDA]Sistema de registo - by [Ips]Guh - 08.03.2011, 17:44
Re: [AJUDA]Sistema de registo - by Falcon. - 08.03.2011, 17:51
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