[Ajuda] Alguem sabe como fazer isso?
#7

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Originally Posted by Fabricio_Rios
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brigaaado mano hehehe sу q eu to criando meu gm do 0
entгo nao tem PlayerInfo[giveplayerid][pPnumber] hehehehehe

valeeu mano

com numeros fico perfeito se eu fosse fazer com letras eu teria q escrever todas as letras nй? (se tiver q escrever nao tem problema pq sгo poucas)
Com letras seria quase a mesma coisa, mas claro, a variбvel teria que poder suportar texto, veja:

pawn Код:
//No Topo do GM:

new Letra[26][2] = {"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q",
"r","s","t","u","v","w","x","y","z"};


//No Final do GM:

stock PalavraAleatoria()
{
    new string[15], y = random(26);
    for(new x = 0; x <= 25; x++)
    {

        format(string, sizeof(string), "%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s", Letra[y], Letra[y]
        ,Letra[y], Letra[y], Letra[y], Letra[y], Letra[y], Letra[y], Letra[y], Letra[y]);
    }
    return string;
}
Assim, faria assim pra igualar a variбvel б palavra (texto), supondo que a variбvel fosse de texto:

pawn Код:
format(VariavelTexto, sizeof(VariavelTexto), "%s", PalavraAleatoria());
Tambйm poderia fazer igualando cada caractere da variбvel texto.

Espero ter ajudado
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