13.02.2011, 12:23
pawn Код:
new CheckArmas;
new bool:TaNoCheckArmas = 1;
pawn Код:
public OnGameModeInit(playerid)
{
CheckArmas = SetPlayerCheckpoint(playerid,X,Y,Z,2.0);//x,y,z muda para a suas cordenadas... o 2.0 mude para o raio.
return 1;
}
pawn Код:
if (!TaNoCheckArmas[playerid] = 1)
{
SendClientMessage(playerid, CorBranco, "Pegaste as armas!");
GivePlayerWeapon(playerid, 24,999);//sу add mais armas posteriormente.
return 1;
}