08.02.2011, 06:23
no, seria dentro de OnPlayerRequestClass
usas el parametro classid para determinar q skin esta seleccionado en ese momento y segun el skin el texto q pondras en GameTextForPlayer.
podria ser algo asi:
Nota: si vas a usar varios mensajes, para no usar demasiados if, te recomiendo la sentencia switch. (no es obligatorio, pero sera mas eficiente q usar varios if, o else if).
usas el parametro classid para determinar q skin esta seleccionado en ese momento y segun el skin el texto q pondras en GameTextForPlayer.
podria ser algo asi:
pawn Код:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(classid == 0){
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Cj", 10000, 1);
return 0;
}
return 1;
}