[PEDIDO] Como fazer uma textdraw que vai acabando os segundos
#7

SetTimerblallllbala
Tempo[playerid] = 40;
public Tempo()
{
if(Tempo[playerid] = 0) return 1;
Tempo[playerid] --;
GameText...(Tempo: %d)
}

Sу adaptar e fazer do seu jeito, fiz sу um esboзo.
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