03.02.2011, 00:11
Quote:
usa las funciones de areas. creas una y despues chequeas con la funcion q corresponda si el jugador esta dentro de la misma o no. link del post original ahi vas a encontrar todas las funciones q necesitas. cualquier cosa decim
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pawn Код:
CreateDynamicRectangle(Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1);