25.01.2011, 22:30
Es demasiado simple, solo tienes que tomar en cuenta que:
- Para leer un archivo debes usar la estructura:
pawn Код:INI:nombre_del_archivo[](name[] value)
{
// Leer archivo aquн.
} - Para escribir en un archivo primero debes abrirlo, escribir y luego cerrarlo.
- Antes de leer el archivo tambiйn debes cargarlo:
pawn Код:public OnGameModeInit()
{
INI_Load("nombre_del_archivo.ini"); // Para despuйs usar la estructura del punto uno.
}