21.01.2011, 21:48
Para evitar encontros de players em mesmo Interior..
Altere o valor do VirtualWorld de cada...
Usando:
SetPlayerVirtualWorld(playerid, worldid);
ai em cada uma vocк altera o valor assim evitando encontros..
Exemplo:
Casa 1: SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
Casa 2: SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
Altere o valor do VirtualWorld de cada...
Usando:
SetPlayerVirtualWorld(playerid, worldid);
ai em cada uma vocк altera o valor assim evitando encontros..
Exemplo:
Casa 1: SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
Casa 2: SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);