[Ajuda]Marcar area
#10

Acho melhor fazer como te falei, e caso quisesse salvar as armas nгo seria necessбrio abrir um arquivo, armazenaria tudo em arrays, que tenso.
Faзa um timer que arme o jogador com a arma 0.

pawn Код:
forward DesarmarJogador(jogador);
public DesarmarJogador(jogador) return SetPlayerArmedWeapon(jogador, 0);
Quando entrar na бrea:
pawn Код:
SetTimerEx("DesarmarJogador", 1000, true, "d", playerid ou i);
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[Ajuda]Marcar area - by MarcBlack - 11.01.2011, 02:37
Re: [Ajuda]Marcar area - by CyNiC - 11.01.2011, 02:45
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Re: [Ajuda]Marcar area - by pr0bscur3 - 11.01.2011, 11:59
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