[HELP RБPIDA] /Atualizarcarro
#1

Код:
	if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			if (house != NONE_CAR && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
			{
				new gunid[16];
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					format(string, sizeof(string), "USE: /atualizarcarro [Nome do carro]");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Atualizaзгo de Carros da Residкncia");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
					if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: sunrise tahoma uranus");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "VIP: stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan");
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					return 1;
				}
				if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)
				{
					GameTextForPlayer(playerid, "~r~Faltam Produtos", 5000, 1);
					return 1;
				}
				strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
				if (GetPlayerGP(playerid) > 100000)
				{
					if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stretch");
						HouseInfo[house][hVec] = 409;
					}
					else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Hotknife");
						HouseInfo[house][hVec] = 434;
					}
					else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Bandito");
						HouseInfo[house][hVec] = 568;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sultan");
						HouseInfo[house][hVec] = 560;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegy");
						HouseInfo[house][hVec] = 562;
					}
					else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Phoenix");
						HouseInfo[house][hVec] = 603;
					}
					else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Blista Compact");
						HouseInfo[house][hVec] = 496;
					}
					else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Clover");
						HouseInfo[house][hVec] = 542;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegant");
						HouseInfo[house][hVec] = 507;
					}
					else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Emperor");
						HouseInfo[house][hVec] = 585;
					}
					else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Glendale");
						HouseInfo[house][hVec] = 466;
					}
					else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Greenwood");
						HouseInfo[house][hVec] = 492;
					}
					else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Huntley");
						HouseInfo[house][hVec] = 579;
					}
					else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Jester");
						HouseInfo[house][hVec] = 559;
					}
					else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Landstalker");
						HouseInfo[house][hVec] = 400;
					}
					else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Merit");
						HouseInfo[house][hVec] = 551;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Nebula");
						HouseInfo[house][hVec] = 516;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sabre");
						HouseInfo[house][hVec] = 475;
					}
					else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stratum");
						HouseInfo[house][hVec] = 561;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sunrise");
						HouseInfo[house][hVec] = 550;
					}
					else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Tahoma");
						HouseInfo[house][hVec] = 566;
					}
					else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Uranus");
						HouseInfo[house][hVec] = 558;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "   Carro desconhecido ou nao permitido.");
						return 1;
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu novo carro sera entregue no prazo de 24 Horas -$100000");
					OnPropUpdate();
					GivePlayerGP(playerid,-100000);
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					SBizzInfo[5][sbProducts]--;
					PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem dinheiro suficiente (R$100,000.00)");
					return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem uma casa!");
				return 1;
			}
		}
		return 1;
	}
Acredito que todos saibam pra que serve,mas vo falar de novo:

Esse comando й o comando de que,quando digitado,o usuбrio dono de uma casa pode escolher um carro
para sempre spawnar na frente casa...
(Obviamente todos os jogadores de RP/RPG jб sabem,como jб falei)

Entгo,o problema й o seguinte:
quando eu digito o comando e coloco o carro,aparece normalmente a mensagem
de que o carro serб entregue em 24 horas (24 horas no gm = 1 hora)
mas ja esperei umas 3 horas e continua sem o carro vir.

Sei que o cуdigo nгo й sу isso,mas sу pra ter uma base...
alguem sabe o que pode ser?

й urgente

''/

valeu ai
Reply
#2

da um gmx meu rapaz
Reply
#3

nem com GMX pegou

''/
Reply
#4

Tenso? O_o ele pega com GMX so se ele nгo ta editando a parada certa o.o
Reply
#5

Alguem teria o cуdigo pronto,sei lб
algo assim?

Nгo tб indo

''/
Reply
#6

ja vi mt desse comando no thug bugado desse mesmo jeito, mais n sei se eh no comando, se eh no spawn das casas, sla, to em outro pc, depois posto o codigo do meu aqui que funfa, se funfar ai eh o cmd msm, se nao, a gente descobre ae o que e
Reply
#7

Valeu Pierox :]

Quando chegar posta ai por favor
valeu mesmo
tem como "agradecer" aqui no forum?
alguma pontuaзгo de agradecimento... sei lб
se conseguir eu clico ai quantas vezes quiser

lol
Reply
#8

Montei o cуdigo pra vocк, isto deve resolver o seu problema:


Obs: Neste cуdigo o carro chega em 1 segundo


pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if (house != NONE_CAR && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
            {
                new gunid[16];
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    format(string, sizeof(string), "USE: /atualizarcarro [Nome do carro]");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Atualizaзгo de Carros da Residкncia");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
                    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: sunrise tahoma uranus");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "VIP: stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan");
                    }
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
                    return 1;
                }
                if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)
                {
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Faltam Produtos", 5000, 1);
                    return 1;
                }
                strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
                if (GetPlayerGP(playerid) > 100000)
                {
                    if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stretch");
                        HouseInfo[house][hVec] = 409;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Hotknife");
                        HouseInfo[house][hVec] = 434;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Bandito");
                        HouseInfo[house][hVec] = 568;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sultan");
                        HouseInfo[house][hVec] = 560;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegy");
                        HouseInfo[house][hVec] = 562;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Phoenix");
                        HouseInfo[house][hVec] = 603;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Blista Compact");
                        HouseInfo[house][hVec] = 496;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Clover");
                        HouseInfo[house][hVec] = 542;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegant");
                        HouseInfo[house][hVec] = 507;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Emperor");
                        HouseInfo[house][hVec] = 585;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Glendale");
                        HouseInfo[house][hVec] = 466;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Greenwood");
                        HouseInfo[house][hVec] = 492;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Huntley");
                        HouseInfo[house][hVec] = 579;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Jester");
                        HouseInfo[house][hVec] = 559;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Landstalker");
                        HouseInfo[house][hVec] = 400;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Merit");
                        HouseInfo[house][hVec] = 551;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Nebula");
                        HouseInfo[house][hVec] = 516;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sabre");
                        HouseInfo[house][hVec] = 475;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stratum");
                        HouseInfo[house][hVec] = 561;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sunrise");
                        HouseInfo[house][hVec] = 550;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Tahoma");
                        HouseInfo[house][hVec] = 566;
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Uranus");
                        HouseInfo[house][hVec] = 558;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "   Carro desconhecido ou nao permitido.");
                        return 1;
                    }
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu novo carro foi entregue por R$100000");
                    for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++){SetVehicleToRespawn(HouseInfo[h][hVec]);}
                    OnPropUpdate();
                    GivePlayerGP(playerid,-100000);
                    SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
                    ExtortionSBiz(5, 100000);
                    SBizzInfo[5][sbProducts]--;
                    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem dinheiro suficiente (R$100,000.00)");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem uma casa!");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }

Espero ter ajudado
Reply
#9

Nгo funcionou cara,
eu digito o atualizarcarro e o nome
diz que o carro foi entregue e sai o dinheiro
mas ainda continua a combie (carro inicial)

Reply
#10

[i] manow tipo, to sу com 1 dos meus gms aqui, ainda nao to no pc, mais no meu pen drive achei, tenta com ele, se nao der, eu vou ter quase certeza que nao eh no comando , eh outro lugar, e se for a gente descobre ae , e dpois posto do outro gm tbm, tenta ai,

Код:
	if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
	        {
	            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Vocк nгo estб logado.");
	            return 1;
	        }
			new House = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
			{
				new gunid[16];
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					format(string, sizeof(string), "USE: /atualizarcarro [nome do carro]");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** VENDA DE CARROS CADA UM | CUSTO: R$100000 ***");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
					if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: sunrise tahoma uranus");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "VIP'S : stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan nrg500");
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					return 1;
				}
				if(SBizzInfo[5][sbProdutos] == 0)
				{
					GameTextForPlayer(playerid, "~r~Falta Produtos", 5000, 1);
					return 1;
				}
				strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
				if (GetPlayerMoneyEx(playerid) > 100000)
				{
					if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Stretch");
						HouseInfo[House][hVec] = 409;
					}
					else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Hotknife");
						HouseInfo[House][hVec] = 434;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e uma  NRG-500");
						HouseInfo[House][hVec] = 522;
					}
					else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Bandito");
						HouseInfo[House][hVec] = 568;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Sultan");
						HouseInfo[House][hVec] = 560;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Elegy");
						HouseInfo[House][hVec] = 562;
					}
					else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Phoenix");
						HouseInfo[House][hVec] = 603;
					}
					else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Blista Compact");
						HouseInfo[House][hVec] = 496;
					}
					else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Clover");
						HouseInfo[House][hVec] = 542;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Elegant");
						HouseInfo[House][hVec] = 507;
					}
					else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Emperor");
						HouseInfo[House][hVec] = 585;
					}
					else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Glendale");
						HouseInfo[House][hVec] = 466;
					}
					else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Greenwood");
						HouseInfo[House][hVec] = 492;
					}
					else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Huntley");
						HouseInfo[House][hVec] = 579;
					}
					else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Jester");
						HouseInfo[House][hVec] = 559;
					}
					else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Landstalker");
						HouseInfo[House][hVec] = 400;
					}
					else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Merit");
						HouseInfo[House][hVec] = 551;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Nebula");
						HouseInfo[House][hVec] = 516;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Sabre");
						HouseInfo[House][hVec] = 475;
					}
					else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Stratum");
						HouseInfo[House][hVec] = 561;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Sunrise");
						HouseInfo[House][hVec] = 550;
					}
					else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Tahoma");
						HouseInfo[House][hVec] = 566;
					}
					else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Nova Melhoria: O carro da sua casa agora e um Uranus");
						HouseInfo[House][hVec] = 558;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "   Carro desconhecido ou nгo permitido.");
						return 1;
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu novo carro sera entregue no prazo de 24 Horas -R$100000");
					OnPropUpdate();
					GivePlayerMoneyEx(playerid,-100000);
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					SBizzInfo[5][sbProdutos]--;
					PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo possui essa grana (R$100000)");
					return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo possui uma casa");
				return 1;
			}
		}
		return 1;
	}
n te garanto que vai dar ;// mais tenta ai

@edit

achei aki no pen tbm meu outro gm

Код:
	if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
			{
				new gunid[16];
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					format(string, sizeof(string), "USE: /atualizarcarro [carname]");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"_______________________________________");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Loja de Carros Cost R$100000 ***");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
					if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros Normais: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros Normais: huntley jester landstalker sultan nebula sabre stratum");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros Normais: sunrise tahoma uranus");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "CARROS VIPS (APENAS JOGADOR VIP): stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan nrg500");
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"_______________________________________");
					return 1;
				}
				strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
				if (GetPlayerMoneyEx(playerid) > 100000)
				{
					if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Stretch");
						HouseInfo[House][hVec] = 409;
					}
					else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Hotknife");
						HouseInfo[House][hVec] = 434;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a)  NRG-500");
						HouseInfo[House][hVec] = 522;
					}
					else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Bandito");
						HouseInfo[House][hVec] = 568;
					}
					else if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Sultan");
						HouseInfo[House][hVec] = 411;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Elegy");
						HouseInfo[House][hVec] = 562;
					}
					else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й membro vip !");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Phoenix");
						HouseInfo[House][hVec] = 603;
					}
					else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Blista Compact");
						HouseInfo[House][hVec] = 496;
					}
					else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Clover");
						HouseInfo[House][hVec] = 542;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Elegant");
						HouseInfo[House][hVec] = 507;
					}
					else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Emperor");
						HouseInfo[House][hVec] = 585;
					}
					else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Glendale");
						HouseInfo[House][hVec] = 466;
					}
					else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Greenwood");
						HouseInfo[House][hVec] = 492;
					}
					else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Huntley");
						HouseInfo[House][hVec] = 579;
					}
					else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Jester");
						HouseInfo[House][hVec] = 559;
					}
					else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Landstalker");
						HouseInfo[House][hVec] = 400;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Sultan");
						HouseInfo[House][hVec] = 560;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Nebula");
						HouseInfo[House][hVec] = 516;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Sabre");
						HouseInfo[House][hVec] = 475;
					}
					else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Stratum");
						HouseInfo[House][hVec] = 561;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Sunrise");
						HouseInfo[House][hVec] = 550;
					}
					else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Tahoma");
						HouseInfo[House][hVec] = 566;
					}
					else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Vocк comprou o(a) Uranus");
						HouseInfo[House][hVec] = 558;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "   Unrecognized Car ou Donate Rank not High enorgh.");
						return 1;
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Espere um GMX ou 24hrs para que ele chegue -R$100000");
					OnPropUpdate();
					GivePlayerMoneyEx(playerid,-100000);
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem (R$100000)");
					return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem uma casa");
				return 1;
			}
		}
		return 1;
	}
e ainda esse :

Код:
if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			new str[256];
			if (house != 255)
			{
                if(strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) != 0 && strcmp(PlayerInfo[playerid][pMarriedTo], HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) != 0)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "    Vocк nгo tem uma casa !");
					return 1;
				}
				new gunid[16];
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"______________________________________");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Atualizaзгo mobiliбria ***");
					format(string, sizeof(string), "USO: /atualizarcarro [nome]");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,string);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Carros: Greenwood - Grendale - Emperor - Elegant - Blistacompact - Clover - Stratum - Sabre - Uranus");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Carros: Landstalker - Merit - Nebula - Tahoma - Hermes - Stallion - Sunrise - Yosemite - Sanchez");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Carros: Admiral - Blade - Savanna - Buccanee - Pony - Elegant - Esperant - Feltze - PCJ600 - Huntley");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Carros: Regina - Remington - Solair - Vincent - Virgo - Voodoo - Washing - Hustler - Peren - Rancher");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Premium Silver: Alpha - Banshee - Bfinject - Broadway - Buffalo - Bullet - Cheetah - Club - Comet");
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Premium Silver: Elegy - Euros - Flash - Infernus - Jester - Mesa - MonsterB - Hotring - Nrg-500 - Bandito");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Premium Silver: Sultan - Supergt - Turismo - Windsor - Zr350 - (Fcr-900) - Phoenix - Sentinel");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Premium Gold: Hotknife - Bandito - MonsterB - Hotring - (Nrg-500) - Quad");
					}
					return 1;
				}
				if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)
				{
					GameTextForPlayer(playerid, "~r~fim de estoque", 5000, 1);
					return 1;
				}
				strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
				if(GetPlayerGP(playerid) >= 100000)
				{
					if(strcmp(gunid, "greenwood",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 492;}
					else if(strcmp(gunid, "grendale",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 466;}
					else if(strcmp(gunid, "emperor",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 585;}
					else if(strcmp(gunid, "elegant",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 507;}
					else if(strcmp(gunid, "blistacompact",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 496;}
					else if(strcmp(gunid, "clover",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 542;}
					else if(strcmp(gunid, "stratum",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 561;}
					else if(strcmp(gunid, "sabre",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 475;}
					else if(strcmp(gunid, "uranus",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 558;}
					else if(strcmp(gunid, "huntley",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 579;}
					else if(strcmp(gunid, "landstalker",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 492;}
					else if(strcmp(gunid, "merit",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 551;}
					else if(strcmp(gunid, "nebula",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 516;}
					else if(strcmp(gunid, "tahoma",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 566;}
					else if(strcmp(gunid, "hermes",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 474;}
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					else if(strcmp(gunid, "remigton",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 534;}
					else if(strcmp(gunid, "solair",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 458;}
					else if(strcmp(gunid, "vincent",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 540;}
					else if(strcmp(gunid, "virgo",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 491;}
					else if(strcmp(gunid, "voodoo",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 412;}
					else if(strcmp(gunid, "washing",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 421;}
					else if(strcmp(gunid, "hustler",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 545;}
					else if(strcmp(gunid, "peren",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 404;}
					else if(strcmp(gunid, "rancher",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 505;}
					else if(strcmp(gunid, "washing",true) == 0){HouseInfo[house][hVec] = 421;}
					// PREMMY's
					else if(strcmp(gunid, "alpha",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 602;}
                    else if(strcmp(gunid, "banshee",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 429;}
                    else if(strcmp(gunid, "bfinject",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 424;}
                    else if(strcmp(gunid, "broadway",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 575;}
                    else if(strcmp(gunid, "buffalo",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 402;}
                    else if(strcmp(gunid, "bullet",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 541;}
                    else if(strcmp(gunid, "cheetah",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 415;}
                    else if(strcmp(gunid, "elegy",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 562;}
                    else if(strcmp(gunid, "euros",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 587;}
					else if(strcmp(gunid, "flash",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 565;}
                    else if(strcmp(gunid, "infernus",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1){HouseInfo[house][hVec] = 411;}
                    else if(strcmp(gunid, "jester",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 559;}
                    else if(strcmp(gunid, "mesa",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 500;}
                    else if(strcmp(gunid, "phoenix",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 603;}
                    else if(strcmp(gunid, "sentinel",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1){HouseInfo[house][hVec] = 405;}
                    else if(strcmp(gunid, "club",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 589;}
					else if(strcmp(gunid, "comet",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 421;}
                    else if(strcmp(gunid, "sultan",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 460;}
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					else if(strcmp(gunid, "turismo",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 451;}
					else if(strcmp(gunid, "windsor",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 555;}
					else if(strcmp(gunid, "zr350",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 477;}
					else if(strcmp(gunid, "fcr-900",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] >= 1) {HouseInfo[house][hVec] = 521;}
					// PREMMY PLATINUM
					else if(strcmp(gunid, "hotknife",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 434;}
					else if(strcmp(gunid, "bandito",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 568;}
					else if(strcmp(gunid, "monsterb",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 557;}
					else if(strcmp(gunid, "hotring",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 494;}
					else if(strcmp(gunid, "nrg-500",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 522;}
					else if(strcmp(gunid, "quad",true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1){HouseInfo[house][hVec] = 471;
					}
    				else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "    (Error 01) Carro invбlido.");
						return 1;
					}
     				format(str, 256, "Nova atualizaзгo: Seu veнculo domiciliar й agora um %s", gunid);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu carro serб entregue ao passar de 24 horas, (R$-100000)");
					OnPropUpdate();
					if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 3)
					{
					    GivePlayerGP(playerid,-100000);
					}
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					SBizzInfo[5][sbProducts]--;
		    		PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
				else
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 3)
					{
					    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo pode paga-lo (R$100000)");
					    return 1;
					}
					format(str, 256, "Nova atualizaзгo: Seu veнculo domiciliar й agora um %s", gunid);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu carro serб entregue ao passar de 24 horas, (R$-100000)");
					OnPropUpdate();
					if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 3)
					{
					    GivePlayerGP(playerid,-100000);
					}
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					SBizzInfo[5][sbProducts]--;
		    		PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
			}
			else
			{
		        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 3)
		        {
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem uma casa.");
				    return 1;
				}
			}
		}
		return 1;
	}
Quem sabe algum funfa ;x testa ai, eu acho que esses 3 era os que eu usava e dava
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