Posta seu code. Assim podemos ajudar.
Qualquer coisa aki vai um code pra trancar e destrancar carros:
pawn Код:
if (strcmp(cmdtext, "/trancar", true)==0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new State=GetPlayerState(playerid);
if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Vocк sу pode trancar este veнculo se for o motorista.");
return 1;
}
new i;
for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(i != playerid)
{
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 1);
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_BASIC, "Veнculo trancado!");
new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
PlayerPlaySound(playerid,1056,pX,pY,pZ);
PlayerPlaySound(playerid, 1137,pX,pY,pZ);
locked[playerid][GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
}
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/destrancar", true)==0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new State=GetPlayerState(playerid);
if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Vocк sу pode destrancar este veнculo se for o motorista.");
return 1;
}
new i;
for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 0);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_BASIC, "Veнculo destrancado!");
new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
PlayerPlaySound(playerid, 1058,pX,pY,pZ);
locked[playerid][GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
}
return 1;
}