[Include] GetVehicleColor v2.1 [NEW UPDATE - 02/08/2011]
#41

I did anything to this script, it still gives me 0 and 0... wth should i do ?
Reply
#42

Hello there. I changed things for the 0.3.7 samp version (for siren function). With the official include, I had problems using siren to the cars, and it gived me "warning 202: number of arguments does not match definition". Now I fixed all. Watch out for the include modified by me for the 0.3.7 version.

pawn Код:
/*
            SA-MP "GetVehicleColor v2.1" Include
            Copyright © 2011 RyDeR`
    */

     
    #if defined _Included_GetVehicleColor
            #endinput
    #endif
     
    #define _Included_GetVehicleColor
     
    #define PROPERTY_OFFSET(%0) \
            ((((%0) * ((%0) << 1)) << 2) + 65536)
     
    stock n_AddStaticVehicle(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = AddStaticVehicle(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_AddStaticVehicleEx(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren = 0)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = AddStaticVehicleEx(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_CreateVehicle(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren = 0)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = CreateVehicle(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_DestroyVehicle(vehicleID)
    {
            deleteproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleID));
           
            return DestroyVehicle(vehicleID);
    }
     
    stock n_ChangeVehicleColor(vehicleID, color1, color2)
    {
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleID), colorStr);
           
            return ChangeVehicleColor(vehicleID, color1, color2);
    }
     
    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleid), colorStr);
           
            if(funcidx("n_OnVehicleRespray") != -1)
            {
                    return CallLocalFunction("n_OnVehicleRespray", "iiii", playerid, vehicleid, color1, color2);
            }
            return 1;
    }
     
    stock GetVehicleColor(vehicleID, &color1, &color2)
    {
            vehicleID = PROPERTY_OFFSET(vehicleID);
           
            if(existproperty(_, "", vehicleID))
            {
                    new
                            colorStr[24],
                            strPos
                    ;
                    getproperty(_, "", vehicleID, colorStr);
                    strunpack(colorStr, colorStr);
                   
                    if((strPos = strfind(colorStr, "-")) != -1)
                    {
                            color1 = strval(colorStr);
                            color2 = strval(colorStr[strPos + 1]);
                            return 1;
                    }
            }
            return 0;
    }
     
    #define AddStaticVehicle n_AddStaticVehicle
    #define AddStaticVehicleEx n_AddStaticVehicleEx
    #define CreateVehicle n_CreateVehicle
    #define DestroyVehicle n_DestroyVehicle
    #define ChangeVehicleColor n_ChangeVehicleColor
     
    #if defined _ALS_OnVehicleRespray
            #undef OnVehicleRespray
    #else
            #define _ALS_OnVehicleRespray
    #endif
     
    #define OnVehicleRespray n_OnVehicleRespray
     
    forward n_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
Reply
#43

Quote:
Originally Posted by DarK_FeneR
Посмотреть сообщение
Hello there. I changed things for the 0.3.7 samp version (for siren function). With the official include, I had problems using siren to the cars, and it gived me "warning 202: number of arguments does not match definition". Now I fixed all. Watch out for the include modified by me for the 0.3.7 version.

pawn Код:
/*
            SA-MP "GetVehicleColor v2.1" Include
            Copyright © 2011 RyDeR`
    */

     
    #if defined _Included_GetVehicleColor
            #endinput
    #endif
     
    #define _Included_GetVehicleColor
     
    #define PROPERTY_OFFSET(%0) \
            ((((%0) * ((%0) << 1)) << 2) + 65536)
     
    stock n_AddStaticVehicle(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = AddStaticVehicle(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_AddStaticVehicleEx(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren = 0)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = AddStaticVehicleEx(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_CreateVehicle(modelID, Float: spawn_X, Float: spawn_Y, Float: spawn_Z, Float: z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren = 0)
    {
            if(color1 < 0 || color2 < 0)
            {
                    color1 = random(127);
                    color2 = random(127);
            }
            modelID = CreateVehicle(modelID, spawn_X, spawn_Y, spawn_Z, z_Angle, color1, color2, respawn_Delay, addsiren);
           
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(modelID), colorStr);
           
            return modelID;
    }
     
    stock n_DestroyVehicle(vehicleID)
    {
            deleteproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleID));
           
            return DestroyVehicle(vehicleID);
    }
     
    stock n_ChangeVehicleColor(vehicleID, color1, color2)
    {
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleID), colorStr);
           
            return ChangeVehicleColor(vehicleID, color1, color2);
    }
     
    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
            new
                    colorStr[24]
            ;      
            format(colorStr, sizeof(colorStr), "%d-%d", color1, color2);
            setproperty(_, "", PROPERTY_OFFSET(vehicleid), colorStr);
           
            if(funcidx("n_OnVehicleRespray") != -1)
            {
                    return CallLocalFunction("n_OnVehicleRespray", "iiii", playerid, vehicleid, color1, color2);
            }
            return 1;
    }
     
    stock GetVehicleColor(vehicleID, &color1, &color2)
    {
            vehicleID = PROPERTY_OFFSET(vehicleID);
           
            if(existproperty(_, "", vehicleID))
            {
                    new
                            colorStr[24],
                            strPos
                    ;
                    getproperty(_, "", vehicleID, colorStr);
                    strunpack(colorStr, colorStr);
                   
                    if((strPos = strfind(colorStr, "-")) != -1)
                    {
                            color1 = strval(colorStr);
                            color2 = strval(colorStr[strPos + 1]);
                            return 1;
                    }
            }
            return 0;
    }
     
    #define AddStaticVehicle n_AddStaticVehicle
    #define AddStaticVehicleEx n_AddStaticVehicleEx
    #define CreateVehicle n_CreateVehicle
    #define DestroyVehicle n_DestroyVehicle
    #define ChangeVehicleColor n_ChangeVehicleColor
     
    #if defined _ALS_OnVehicleRespray
            #undef OnVehicleRespray
    #else
            #define _ALS_OnVehicleRespray
    #endif
     
    #define OnVehicleRespray n_OnVehicleRespray
     
    forward n_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
Thanks for this!
Reply
#44

Quote:

D:\Games\Server Files\Test Server\pawno\include\GetVehicleColor.inc(1) : error 010: invalid function or declaration

Need urgent help lease
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 5 Guest(s)