[Ajuda] Й preciso?
#1

Bom galera, eu queria saber se й preciso colocar esses tipos de include, core, file, float etc, eu tinha um gm que tinha essas includes, eu tirei e compilou normalmente, й preciso colocar elas mesmo assim?
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#2

Sim, sгo necessбrias, como vocк usaria as funзхes de operaзхes com float se nгo incluнsse a float.inc?. A include "a_samp" inclui todas elas.
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#3

Nгo й necessбrio eu uso todas as funзхes normal sem erro nenhum a include <a_samp> jб inclue todas elas.
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#4

A Biblioteca <a_samp> jб vem fazendo as inclusхes dessas diretivas.
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#5

Aproveitando o tуpico, alguйm ajuda nesses warnings? eu vou na linha mais nгo acho '-'

Code:
C:\Users\zCyan\Desktop\PlayFenix v1.0\gamemodes\BPF.pwn(643) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\zCyan\Desktop\PlayFenix v1.0\gamemodes\BPF.pwn(644) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\zCyan\Desktop\PlayFenix v1.0\gamemodes\BPF.pwn(645) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\zCyan\Desktop\PlayFenix v1.0\gamemodes\BPF.pwn(646) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\zCyan\Desktop\PlayFenix v1.0\gamemodes\BPF.pwn(647) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Warnings.
Codigo

Code:
bool:IsPlayerAimingAtPlayer(playerid, target)
{
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(target, x, y, z);
        if (IsPlayerAimingAt(playerid, x, y, z-0.75, 0.25)) return 1;
        if (IsPlayerAimingAt(playerid, x, y, z-0.25, 0.25)) return 1;
        if (IsPlayerAimingAt(playerid, x, y, z+0.25, 0.25)) return 1;
        if (IsPlayerAimingAt(playerid, x, y, z+0.75, 0.25)) return 1;
        return 0;
}
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#6

Retire a tag bool da funзгo.
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