[GameMode] HardSimulatioN(Base p/ estudo)
#1

Galera eu nгo vou falar muita coisa nesse tуpico porque nгo tem o que falar, esse gm era um projeto meu para abrir um servidor mas eu nгo levei adiante, creio eu que esse GameMode й uma boa base para estudo de DOF2 para quem esta comeзando, porque ele й bem simples.

Sistemas:

Sistema de registro: Tem a opзгo de recuperar senha com uma resposta secreta que vocк escolhe, salva seu dinheiro, idade, skin e cargo de admin.
Comandos:
Quote:

/bangp: Banir um player
/unban: Desbanir o player
/v:Criar um veiculo
/daradmin: para dar admin para algum player
/ir: ir atй algum player
/trazer: teleportar um player atй vocк
/msg: Mandar alguma mensagem global
/a: Chat para admins
/setskin: Setar uma skin para algum player
/seradmin: Seta seu admin para level 7
/limparchat: Limpa o chat.
/admins: mostra os admins online
/rg: mostra sua identidade

Sistema de ban e unban: Esta bem simples, tem apenas a opзгo de banir e desbanir, quando um player й banido cria um arquivo na pasta BanGP com as informaзхes do ban. Ainda nгo tem a funзгo de checar se o player esta banido.


Bom o gamemode esta todo em sscanf, zcmd e DOF2, nгo tenho muito o que falar porque realmente й um GameMode para se estudar DOF2 ele esta bem simples.

Imagens: http://imgur.com/YK2eo6h,Q6rtSri#1
Crйditos: ****** pelo SendFormatMsg e pelo sscanf, e tambem para o pauloR pelo settimer do kick.

Download: Link
Pastebin: Zelda
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#2

Parabйns cara, й uma boa base.
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#3

Bem legal, e uma boa base mesmo
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#4

Nгo tem como colocar o cуdigo no Pastebin?
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#5

Quote:
Originally Posted by Hardware
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Nгo tem como colocar o cуdigo no Pastebin?
Seu pedido й uma ordem
http://pastebin.com/g1aCp29r

Vlw galera.
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#6

Base simples e que tem um cуdigo que pode ser melhorado.

De qualquer jeito bom trabalho й uma boa base.
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#7

Quote:
Originally Posted by PT
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Base simples e que tem um cуdigo que pode ser melhorado.

De qualquer jeito bom trabalho й uma boa base.
Obrigado, esse GM eu criei ano passado eu evolui muito desde que eu larguei esse projeto.
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