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Hola gente bueno como e partido de una base de 0 no tengo facciones y quisiera crear algunas pero los tutoriales que ahi acб parten de una base y yo tengo base de 0, alguien me explica
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La cosa es... que una faccion no es mas que una variable mas de un jugador.
A ver si te explico por ejemplo tu jugador tiene guardado la vida la posicion etc y la faccion.
Esa variable faccion es con la que deberias trabajar me explico.
Imagina que guardas PlayerInfo[playerid][pFaccion] = 1; donde la faccion 1 es por ejemplo policia, ahora cuando ponga el cmd arrestar si su faccion es = 1 funcionara otro ejemplo si su faccion es = 1 pues puede entrar en comisaria.
Eso es imaginaciуn ya que no hay ninguna manera estructurada
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http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...75&postcount=2
las facciones son simplemente variables, crea variables y las utilizas como restricciуn a tal funciуn e la utilizas dбndoselas o queriйndosela al jugador.
un simple ejemplo para que te oriente un poquito
.
pawn Код:
enum info{
bool:FACCION_1,
bool:FACCION_2,
bool:FACCION_3,
bool:FACCION_4,
bool:FACCION_5,
};
new Facciones[MAX_PLAYERS][info];
if(!Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: no eres de la facciуn 1!.");
if(Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: si eres de la facciуn 1!.");
Facciones[playerid][FACCION_1]=true; //le das facciуn 1 al jugador.
Facciones[playerid][FACCION_1]=false; //le sacas facciуn 1 al jugador.