19.06.2014, 03:38
Eu seleciono o ID 1 , 2 ,3 PRA Soltar por exemplo , mas ai sempre vai pra soltar o ID 0 , ta bugando os ID's quem conseguir me ajudar pf agradeзo mto !
pawn Код:
static Diminuir, PenaEscolhida, PrecoAdvogado, Advogando, MortoPreso, PresidiarioID,SoltandoPreso,Presidiarios;
static Cidadao[MAX_PLAYER_NAME];
static PresoNome1[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome2[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome3[MAX_PLAYER_NAME];
static PresoNome4[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome5[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome6[MAX_PLAYER_NAME];
static PresoNome7[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome8[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome9[MAX_PLAYER_NAME], PresoNome10[MAX_PLAYER_NAME];
static PresoID1, PresoID2, PresoID3, PresoID4, PresoID5, PresoID6, PresoID7, PresoID8, PresoID9, PresoID10;
new playermoney[MAX_PLAYERS], Text:DinheiroSNASON[MAX_PLAYERS], RecebendoGrana[MAX_PLAYERS];
new TempoGrana[MAX_PLAYERS];
#define DIALOG_ADVOGADO 3131
#define DIALOG_ADVOGADO_2 3132
#define DIALOG_ADVOGADO_3 3133
#define DIALOG_ADVOGADO_4 3134
#define DIALOG_ADVOGADO_5 3135
forward GranaVerde(playerid);
forward GranaVermelha(playerid);
/////////////////////////////////////////////////
if(dialogid == DIALOG_ADVOGADO)
{
SoltandoPreso = 0;
if(response == 0)
{
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
if(response == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
if(listitem >= 0 && listitem <= 9)
{
if(listitem == 0)
{
SoltandoPreso = 1;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome1);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string, "Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 1)
{
SoltandoPreso = 2;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome2);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string, "Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 2)
{
SoltandoPreso = 3;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome3);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string, "Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 3)
{
SoltandoPreso = 4;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome4);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 4)
{
SoltandoPreso = 5;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome5);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 5)
{
SoltandoPreso = 6;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome6);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 6)
{
SoltandoPreso = 7;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome7);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 7)
{
SoltandoPreso = 8;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome8);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 8)
{
SoltandoPreso = 9;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome9);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 9)
{
SoltandoPreso = 10;
format(string, sizeof(string),"-> Vocк quer diminuir a pena de %s em.", PresoNome10);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Diminuir 10%\nDiminuir 20%\nDiminuir 30%\nDiminuir 40%\nDiminuir 50%\nDiminuir 60%","Confirmar", "Cancelar");
}
return 1;
}
}
}
if(dialogid == DIALOG_ADVOGADO_2)
{
SoltandoPreso = 0;
if(response == 0)
{
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
if(response == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
switch(SoltandoPreso)
{
case 1:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome1);
}
case 2:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome2);
}
case 3:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome3);
}
case 4:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome4);
}
case 5:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome5);
}
case 6:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome6);
}
case 7:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome7);
}
case 8:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome8);
}
case 9:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome9);
}
case 10:
{
format(Cidadao, sizeof(Cidadao), PresoNome10);
}
}
if(PlayerInfo[PresidiarioID][pAjustado] == 1)
{
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Este preso jб foi ajustado!");
return 1;
}
PresidiarioID = GetPlayerIDSonSNA(Cidadao);
if(listitem >= 0 && listitem <= 5)
{
if(listitem == 0)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*10/100;
PenaEscolhida = 1;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 1)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*20/100;
PenaEscolhida = 2;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 2)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*30/100;
PenaEscolhida = 3;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 3)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*40/100;
PenaEscolhida = 4;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 4)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*50/100;
PenaEscolhida = 5;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
if(listitem == 5)
{
Diminuir = PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]-PlayerInfo[PresidiarioID][pJailTime]*60/100;
PenaEscolhida = 6;
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Cancelar");
}
return 1;
}
}
}
if(dialogid == DIALOG_ADVOGADO_3)
{
if(response == 0)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
return 1;
}
if(response >= 1)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
if(strval(inputtext) >= 3000 && strval(inputtext) <= 30000)
{
PrecoAdvogado = strval(inputtext);
AdvogadoOffer[PresidiarioID] = playerid;
AdvogadoPrice[PresidiarioID] = PrecoAdvogado;
format(string,sizeof(string),"Atenзгo seu cliente й %s [ID:%d]\nvocк quer livra-lo de %d% de sua pena\npor um valor de R$%d\nAguarde uma resposta!", Cidadao, PresidiarioID,DefinirPena(PenaEscolhida), PrecoAdvogado);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADVOGADO_4,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Aceitar advogado:", string,"OK","Cancelar");
format(string,sizeof(string),"Atenзгo seu advogado й %s [ID:%d]\ne o mesmo quer livra-lo de %d% de sua pena\npor um valor de R$%d\nAguarde uma resposta!", xSonNome(playerid), playerid, DefinirPena(PenaEscolhida), PrecoAdvogado);
ShowPlayerDialog(PresidiarioID,DIALOG_ADVOGADO_5,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Aceitar advogado:", string,"OK","Sair");
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string),"OK, Vocк escolheu livrar %s de %d% de sua pena\nAgora escolha um valor para este serviзo\n*** OBS: Este valor deve estar entre R$3000 e R$30000",Cidadao, DefinirPena(PenaEscolhida));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADVOGADO_3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Preзo pela liberdade:", string, "Confirmar", "Sair");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOG_ADVOGADO_4)
{
if(response == 0)
{
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
if(response == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOG_ADVOGADO_5)
{
if(response == 0)
{
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
if(response == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
if(AdvogadoOffer[playerid] < 999)
{
if(RequerirGranaCityLiving(playerid) > AdvogadoPrice[playerid])
{
format(string, sizeof(string), "Vocк teve sua pena diminuida em %d% por R$%d pelo Advogado: %s.",DefinirPena(PenaEscolhida), AdvogadoPrice[playerid], xSonNome(AdvogadoOffer[playerid]));
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "Atenзгo: %s aceitou sua proposta de diminuiзгo de %d% de sua pena por R$%d!",xSonNome(playerid), DefinirPena(PenaEscolhida), AdvogadoPrice[playerid]);
SendClientMessage(AdvogadoOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
DargranaCityLiving(playerid, -AdvogadoPrice[playerid]);
ApprovedAdvogado[AdvogadoOffer[playerid]] = 0;
WantAdvogado[playerid] = 0;
CallAdvogado[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pJailTime] = Diminuir;
PlayerInfo[playerid][pAjustado] = 1;
PlayerInfo[AdvogadoOffer[playerid]][pLawSkill] ++;
AdvogadoOffer[playerid] = 999;
AdvogadoPrice[playerid] = 0;
}
}
PenaEscolhida = 0;
Diminuir = 0;
PrecoAdvogado = 0;
Advogando = 0;
Presidiarios = 0;
MortoPreso = 0;
SoltandoPreso = 0;
return 1;
}
return 1;
}