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24.09.2013, 22:17
(
Last edited by Swedky; 27/09/2013 at 08:42 PM.
)
Puse el comando asн (tal como lo puso usted, pero arreglй unos errores):
Code:
CMD:matar(playerid, params[])
{
new id;
new string[258];
if(sscanf(params, "u", id))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Uso correcto: /matar [player id]");
}
else if(IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ese jugador no esta conectado!");
else
{
SetPlayerHealth(id, 0.0);
format(string, sizeof(string), "Has matado al jugador numero %d!", id);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
}
return 1;
}
Pero al poner el comando, sea lo que ponga (/Matar) o (/Matar [ID]) me dice que 'El Jugador no estб Conectado'.
Alguna ayuda? Soy nuevo utilizando zmcd.
Saludos.
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Originally Posted by JustBored
No tiene nada que ver con zcmd.
es asн:
Code:
CMD:matar(playerid, params[])
{
new id;
new string[60];
if(sscanf(params, "u", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Uso correcto: /matar [player id]");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ese jugador no esta conectado!");
{
SetPlayerHealth(id, 0.0);
format(string, sizeof(string), "Has matado al jugador numero %d!", id);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
}
return 1;
}
|
Lo puse tal como estб; pero al escribir (/Matar) o (/Matar [ID]) me mata a mi mismo...
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Originally Posted by Adoniiz
Code:
CMD:matar(playerid, params[])
{
new id;
new string[60];
if(sscanf(params, "u", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Uso correcto: /matar [player id]");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ese jugador no esta conectado!");
SetPlayerHealth(id, 0.0);
format(string, sizeof(string), "Has matado al jugador numero %d!", id);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
|
Gracias, lo puse y pasa lo mismo xd.
Usted testeу el comando?...
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Muy buen tutoriall, se agradece.
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Originally Posted by Miguel
|
Tengo esa misma versiуn junto con el include.
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mi duda es donde pongo todo el sscanf