[Ajuda] SERVER: Unknown Command
#1

Pessoal bem eu criei um org nova mais nao quer funciona o /lider
eu digito /lider ID 25
Da SERVER: Unknown Command

Alguem Pode ajuda?

comando /lider \/

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [id] [Numero(1-24)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return 1; }
            if(level > 25 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 25"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return 1;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return 1;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 290; }//B.O.P.E
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//SA:MU
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Taliban
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Rede Globo
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 261; }//Mendingos
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 261; }//Mayans
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 288; }//Interpol
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 15; }//Mecanicos]
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//FEAR
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider por algum administrador.");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", sendername);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        PlayerInfo[para1][pEmprego] = 0;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

Tentou logar nб Rcon ?
Reply
#3

Sim nao funciona da SERVER: Unknown Command
Reply
#4

Tive o mesmo problema que vocк depois de um colega me passar um codigo . Talvez funcione com vocк.

Код:
stock split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc))
    {
        if(strsrc[i] == delimiter || i == strlen(strsrc))
        {
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
forward ConnectedPlayers();
public ConnectedPlayers()
{
	new Connected;
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i)) Connected++;
	return Connected;
}
sу mais uma coisa quando vocк liga seu servidor com o sa-mp server da erro 20?
Reply
#5

Acredito que retornando a 0, resolva seu problema.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [id] [Numero(1-24)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return 1; }
            if(level > 25 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 25"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return 1;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return 1;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 290; }//B.O.P.E
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//SA:MU
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Taliban
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Rede Globo
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 261; }//Mendingos
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 261; }//Mayans
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 288; }//Interpol
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 15; }//Mecanicos]
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//FEAR
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider por algum administrador.");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", sendername);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        PlayerInfo[para1][pEmprego] = 0;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return 0;
    }
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)