[Ajuda] Skin nao salva em DOF2
#1

Boas, eu fiz um sistema de salvar dinheiro, admin, score, skin, mas salva tudo menos a skin :S alguem me ajuda? agradeзo
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#2

Cуdigo...
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#3

Tao aqui:

Code:
#include <DOF2>

#define FileUsers       "Contas/%s.ini"

enum pDados
{
	pAdmin,
	pVIP
};

new PlayerDados[MAX_PLAYERS][pDados];

new giveplayerid,nivel;

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	new string[70];
	format(string,sizeof(string),"{00FF7F}%s {FFFAFA}entrou!",PlayerName(playerid));
	SendClientMessageToAll(-1,string);
	if(!DOF2_FileExists(ReturnFileUser(playerid))) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT,"[NOME] - Registro","Se registre para poder jogar, se clicar em sair serб kickado.", "Registrar","Cancelar");
	else if(DOF2_FileExists(ReturnFileUser(playerid))) return  ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"[Nome] - Login", "Para logar digite sua senha", "Logar","Cancelar");
    INI_ParseFile(repPath(playerid),"loadreps",.bExtra = true, .extra = playerid);
	return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
	new string[90];
	switch(reason)
	{
		case 0: format(string,sizeof(string),"{00FF7F}%s {FFFAFA}saiu (Crash/Conexгo).",PlayerName(playerid));
		case 1: format(string,sizeof(string),"{00FF7F}%s {FFFAFA}saiu (Vontade prуpria).",PlayerName(playerid));
		case 2: format(string,sizeof(string),"{00FF7F}%s {FFFAFA}saiu (Kickado/Banido).",PlayerName(playerid));
	}
	SendClientMessageToAll(-1,string);
	SalvarPlayer(playerid);
	DOF2_Exit();
	return 1;
}

if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
	{
	    if(response)
	    {
		    if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"[NOME] - Login","Digite sua senha","Logar","Cancelar");
			if(strcmp(inputtext,DOF2_GetString(ReturnFileUser(playerid),"Senha"),true) == 0)
			{
             	SetSpawnInfo(playerid,0,0,1933.3275,1345.1874,9.9688,270.3551,0,0,0,0,0,0);
	            SpawnPlayer(playerid);
	            CarregarPlayer(playerid);
				SendClientMessage(playerid,0x2CB60AAA,"<!>Logado com sucesso!");
			}
			else
			{
				if(SenhaErrada[playerid] == 4)
				{
				    SendClientMessage(playerid,0xC5B43AAA,"Vocк foi banido por errar a senha 5 vezes.");
				    Ban(playerid);
				}
				else if(SenhaErrada[playerid] < 4)
				{
					SenhaErrada[playerid] ++;
					ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"[NOME] - Login","Senha incorreta, tente novamente. Se errar a senha 5 vezes serб banido!","Logar","Sair");
				}
			}
		}
		else if(!response)
		{
		    SendClientMessage(playerid,0xC5B43AAA,"Vocк foi kickado por nгo logar");
		    Kick(playerid);
	 	}
		return 1;
	}

stock SalvarPlayer(playerid)
{
	if(DOF2_FileExists(ReturnFileUser(playerid)))
	{
	    DOF2_SetInt(ReturnFileUser(playerid),"Level",GetPlayerScore(playerid));
	    DOF2_SetInt(ReturnFileUser(playerid),"Dinheiro",GetPlayerMoney(playerid));
	    DOF2_SetInt(ReturnFileUser(playerid),"Admin Level",PlayerDados[playerid][pAdmin]);
	    DOF2_SetInt(ReturnFileUser(playerid),"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
	    DOF2_SetInt(ReturnFileUser(playerid),"VIP", PlayerDados[playerid][pVIP]);
	    DOF2_SaveFile();
	}
}

stock CarregarPlayer(playerid)
{
	if(DOF2_FileExists(ReturnFileUser(playerid)))
	{
	    SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(ReturnFileUser(playerid), "Level"));
		SetPlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(ReturnFileUser(playerid), "Dinheiro"));
		PlayerDados[playerid][pAdmin] = DOF2_GetInt(ReturnFileUser(playerid),"Admin Level");
		SetPlayerSkin(playerid, DOF2_GetInt(ReturnFileUser(playerid),"Skin"));
		PlayerDados[playerid][pVIP] = DOF2_GetInt(ReturnFileUser(playerid),"VIP");
	}
}

CMD:setskin(playerid, params[])
{
    if(!IsPlayerAdmin(playerid) && PlayerDados[playerid][pAdmin] < 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк precisa estar logado na RCON ou ser admin level 2.");
	new skin;
	if(sscanf(params,"ud", giveplayerid, skin)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Use: /setskin [ID] [Skin]");
	if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Jogador nгo estб conectado.");
	new string[120];
	format(string,sizeof(string),"{FF4040}%s {FFFAFA}trocou a skin de {FF4040}%s {FFFAFA}para {FF4040}%d", PlayerName(playerid), PlayerName(giveplayerid), skin);
	SendClientMessage(giveplayerid,-1,string);
	SetPlayerSkin(giveplayerid,skin);
	GetPlayerSkin(playerid);
	SalvarPlayer(giveplayerid);
	return 1;
}
Tudo que tenha a ver com carregamento e salvamento de skins tб ai alguem sabe donde vem o problem?
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