[Ajuda] sistema de vips
#1

Bom Galera tou com um problema no meu sistema, para o player poder dar /veiculo cor, as letras << sгo semparadas eu queria colocar junto tipo assim: /veiculocor alguem me ajuda vou manda o codigo.

PHP код:
    if(strcmp(cmd,"/veiculo",true)==|| strcmp(cmd,"/vh",true)==0)
    {
        new 
vehid GetPlayerVehicleID(playerid);
        
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
        
tmp strtok(cmdtextidx);
        if(!
strlen(tmp))
        {
            
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," USE: /veiculo ajuda, para ver os comandos de seu veнculo VIP");
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"/veiculoajuda"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                {
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculocomprar - {db1849}para comprar o Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculovender - {db1849}para vender o Veiculo 1");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculoajuda - {db1849}para ver os comandos dos Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculocor - {db1849}para mudar a cor do Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculoestacionar - {db1849}para estacionar o Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculomodelo - {db1849}para mudar o modelo do Veiculo");
                    return 
1;
                }
                else
                {
                    
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Vocк nгo tem um Veiculo VIP! ");
                    return 
1;
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculocomprar"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                for(new 
0sizeof(CarInfo); i++)
                {
                    if(
CarInfo[i][ownedvehicle] == vehid)
                    {
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Seu VIP permite que vocк tenha no mбximo 1 carro vip !");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Seu VIP Premium permite que vocк tenha no mбximo 1 carros !");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
CarInfo[i][cOwned]==1)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Este carro VIP jб tem dono");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pLevel] < 5)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк Precisa ter nivel 5 para comprar o veiculo");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                        {
                            if(
GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[i][cValue])
                            {
                                
PlayerInfo[playerid][pCarKey] = i+totalveiculosc;
                                
PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = i;
                                
CarInfo[i][cOwned] = 1;
                                
CarOffered[playerid]=0;
                                
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                                
strmid(CarInfo[i][cOwner], sendername0strlen(sendername), 999);
                                
GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[i][cValue]);
                                
GameTextForPlayer(playerid"~r~|~w~Parabens~r~|~n~~w~Voce comprou esse Veiculo"50003);
                                
PlayerPlaySound(playerid11470.00.00.0);
                                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"USE: /veiculo ajuda para ver os comandos");
                                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                                
SaveCars();
                            }
                            else
                            {
                                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Vocк nгo tem dinheiro para isso!");
                            }
                            return 
1;
                        }
                        else
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Erro fatal !");
                        }
                    }
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculovender"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                
GetPlayerName(playeridplayernamesizeof(playername));
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                {
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                    return 
1;
                }
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != && strcmp(playernameCarInfo[PlayerInfo[playerid][pVeiculo]][cOwner], true) == 0)
                {
                    new 
rand;
                    new 
car PlayerInfo[playerid][pVeiculo];
                    
CarInfo[car][cOwned] = 0;
                    
CarInfo[car][cModel] = 560;
                    
CarInfo[car][cColorOne] = 0;
                    
CarInfo[car][cColorTwo] = 0;
                    
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
strmid(CarInfo[car][cOwner], "Dealership"0strlen("Dealership"), 999);
                    
GivePlayerMoney(playerid,CarInfo[car][cValue]);
                    
PlayerPlaySound(playerid10520.00.00.0);
                    
format(stringsizeof(string), "~w~Carro Vip Vendido Por: ~n~~g~$%d"CarInfo[car][cValue]);
                    
GameTextForPlayer(playeridstring100003);
                    
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    
TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
PlayerInfo[playerid][pCarKey] = 0;
                    
PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = 0;
                    
rand random(sizeof(gRandomCarsSpawns));
                    
CarInfo[car][cLocationx] = gRandomCarsSpawns[rand][0];
                    
CarInfo[car][cLocationy] = gRandomCarsSpawns[rand][1];
                    
CarInfo[car][cLocationz] = gRandomCarsSpawns[rand][2];
                    
CarInfo[car][cAngle] = gRandomCarsSpawns[rand][3];
                    
SaveCars();
                    return 
1;
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculoestacionar"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            new 
Float:x,Float:y,Float:z;
            new 
Float:a;
            new 
carid;
            new 
getcarid;
            new 
Veiculo;
               if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
getcarid GetPlayerVehicleID(playerid);
                
GetPlayerName(playeridplayernamesizeof(playername));
                
GetVehiclePos(caridxyz);
                
GetVehicleZAngle(carida);
                   if(
getcarid == carid)
                {
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationx] = x;
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationy] = y;
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationz] = z;
                    
CarInfo[Veiculo][cAngle] = a;
                    
format(stringsizeof(string), "~n~ Veiculo Estacionado Aqui! ~n~");
                    
GameTextForPlayer(playerid"Veiculo Estacionado!~n~Ele vai nascer aqui!."100003);
                    
DestroyVehicle(carid);
                    new 
carid2 CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                    
TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
SaveCars();
                    
SetVehicleToRespawn(carid2);
                    return 
1;
                  }
                return 
1;
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculomodelo"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            new 
modelo;
            new 
carid;
            new 
Veiculo;
            if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"USE: /veiculo modelo [modelo]");
                return 
1;
            }
            
modelo strval(tmp);
            if(
modelo 400 || modelo 611) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY" Nossos Modelos Estгo Entre 400 e 611!"); return 1; }
            if(
modelo == 592 || modelo == 577 || modelo == 553 || modelo == 520 || modelo == 525 || modelo == 547 || modelo == 435
            
|| modelo == 441 || modelo == 449 || modelo == 450 || modelo == 460 || modelo == 464 || modelo == 465 || modelo == 501
            
|| modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 564 || modelo == 569 || modelo == 570 || modelo == 584 || modelo == 590
            
|| modelo == 591 || modelo == 594 || modelo == 606 || modelo == 607 || modelo == 608 || modelo == 610 || modelo == 611
            
|| modelo == 596 || modelo == 599 || modelo == 597 || modelo == 598 || modelo == 427 || modelo == 528 || modelo == 544
            
|| modelo == 407 || modelo == 455 || modelo == 502 || modelo == 503 || modelo == 494 || modelo == 582 || modelo == 470
            
|| modelo == 495 || modelo == 601 || modelo == 548 || modelo == 417 || modelo == 497 || modelo == 563 || modelo == 447
            
|| modelo == 469 || modelo == 488 || modelo == 557 || modelo == 556 || modelo == 444 || modelo == 573 || modelo == 406
            
|| modelo == 590 || modelo == 569 || modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 570 || modelo == 449 || modelo == 472
            
|| modelo == 473 || modelo == 493 || modelo == 595 || modelo == 484 || modelo == 430 || modelo == 453 || modelo == 452
            
|| modelo == 446 || modelo == 454 || modelo == 432 || modelo == 425 || modelo == 571 || modelo == 490 || modelo == 523
            
|| modelo == 403 || modelo == 408 || modelo == 414 || modelo == 416 || modelo == 420 || modelo == 423 || modelo == 428
            
|| modelo == 431 || modelo == 433 || modelo == 437 || modelo == 438 || modelo == 443 || modelo == 456 || modelo == 476
            
|| modelo == 486 || modelo == 490 || modelo == 498 || modelo == 499 || modelo == 511 || modelo == 512 || modelo == 513
            
|| modelo == 514 || modelo == 515 || modelo == 519 || modelo == 523 || modelo == 524 || modelo == 530 || modelo == 531
            
|| modelo == 532 || modelo == 539 || modelo == 568 || modelo == 572 || modelo == 574 || modelo == 578 || modelo == 483
            
|| modelo == 583 || modelo == 588 || modelo == 593 || modelo == 609)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"Este Modelo й Proibido!");
                return 
1;
            }
               if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
CarInfo[Veiculo][cModel] = modelo;
                
GameTextForPlayer(playerid"Modelo do seu Carro VIP Mudado! -R$1000."100003);
                
DestroyVehicle(carid);
                
CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                
SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                
ExtortionSBiz(81000);
                
SaveCars();
                return 
1;
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculocor"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 
1;
            }
            new 
carid;
            new 
Veiculo;
            if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            new 
cor1;
            
cor1 strval(tmp);
            if(
cor1 || cor1 126) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 
1;
            }
            new 
cor2;
            
cor2 strval(tmp);
            if(
cor2 || cor2 126) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
               if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
CarInfo[Veiculo][cColorOne] = cor1;
                
CarInfo[Veiculo][cColorTwo] = cor2;
                
GameTextForPlayer(playerid"Cor do seu Carro VIP Mudada! -R$1000."100003);
                
ChangeVehicleColor(carid,cor1,cor2);
                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                
SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                
ExtortionSBiz(81000);
                
SaveCars();
                return 
1;
            }
            return 
1;
          }
          return 
0;
     } 
Reply
#2

Quote:
Originally Posted by petrick_schoba
Посмотреть сообщение
Bom Galera tou com um problema no meu sistema, para o player poder dar /veiculo cor, as letras << sгo semparadas eu queria colocar junto tipo assim: /veiculocor alguem me ajuda vou manda o codigo.

PHP код:
    if(strcmp(cmd,"/veiculo",true)==|| strcmp(cmd,"/vh",true)==0)
    {
        new 
vehid GetPlayerVehicleID(playerid);
        
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
        
tmp strtok(cmdtextidx);
        if(!
strlen(tmp))
        {
            
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," USE: /veiculo ajuda, para ver os comandos de seu veнculo VIP");
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"/veiculoajuda"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                {
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculocomprar - {db1849}para comprar o Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculovender - {db1849}para vender o Veiculo 1");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculoajuda - {db1849}para ver os comandos dos Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculocor - {db1849}para mudar a cor do Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculoestacionar - {db1849}para estacionar o Veiculo");
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_WHITE,"/veiculomodelo - {db1849}para mudar o modelo do Veiculo");
                    return 
1;
                }
                else
                {
                    
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Vocк nгo tem um Veiculo VIP! ");
                    return 
1;
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculocomprar"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                for(new 
0sizeof(CarInfo); i++)
                {
                    if(
CarInfo[i][ownedvehicle] == vehid)
                    {
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Seu VIP permite que vocк tenha no mбximo 1 carro vip !");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Seu VIP Premium permite que vocк tenha no mбximo 1 carros !");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
CarInfo[i][cOwned]==1)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Este carro VIP jб tem dono");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pLevel] < 5)
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк Precisa ter nivel 5 para comprar o veiculo");
                            
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 
1;
                        }
                        if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                        {
                            if(
GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[i][cValue])
                            {
                                
PlayerInfo[playerid][pCarKey] = i+totalveiculosc;
                                
PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = i;
                                
CarInfo[i][cOwned] = 1;
                                
CarOffered[playerid]=0;
                                
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                                
strmid(CarInfo[i][cOwner], sendername0strlen(sendername), 999);
                                
GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[i][cValue]);
                                
GameTextForPlayer(playerid"~r~|~w~Parabens~r~|~n~~w~Voce comprou esse Veiculo"50003);
                                
PlayerPlaySound(playerid11470.00.00.0);
                                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"USE: /veiculo ajuda para ver os comandos");
                                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                                
SaveCars();
                            }
                            else
                            {
                                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Vocк nгo tem dinheiro para isso!");
                            }
                            return 
1;
                        }
                        else
                        {
                            
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Erro fatal !");
                        }
                    }
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculovender"true) == 0)
        {
            if(
IsPlayerConnected(playerid))
            {
                
GetPlayerName(playeridplayernamesizeof(playername));
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                {
                    
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                    return 
1;
                }
                if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != && strcmp(playernameCarInfo[PlayerInfo[playerid][pVeiculo]][cOwner], true) == 0)
                {
                    new 
rand;
                    new 
car PlayerInfo[playerid][pVeiculo];
                    
CarInfo[car][cOwned] = 0;
                    
CarInfo[car][cModel] = 560;
                    
CarInfo[car][cColorOne] = 0;
                    
CarInfo[car][cColorTwo] = 0;
                    
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
strmid(CarInfo[car][cOwner], "Dealership"0strlen("Dealership"), 999);
                    
GivePlayerMoney(playerid,CarInfo[car][cValue]);
                    
PlayerPlaySound(playerid10520.00.00.0);
                    
format(stringsizeof(string), "~w~Carro Vip Vendido Por: ~n~~g~$%d"CarInfo[car][cValue]);
                    
GameTextForPlayer(playeridstring100003);
                    
RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    
TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
PlayerInfo[playerid][pCarKey] = 0;
                    
PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = 0;
                    
rand random(sizeof(gRandomCarsSpawns));
                    
CarInfo[car][cLocationx] = gRandomCarsSpawns[rand][0];
                    
CarInfo[car][cLocationy] = gRandomCarsSpawns[rand][1];
                    
CarInfo[car][cLocationz] = gRandomCarsSpawns[rand][2];
                    
CarInfo[car][cAngle] = gRandomCarsSpawns[rand][3];
                    
SaveCars();
                    return 
1;
                }
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculoestacionar"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            new 
Float:x,Float:y,Float:z;
            new 
Float:a;
            new 
carid;
            new 
getcarid;
            new 
Veiculo;
               if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
getcarid GetPlayerVehicleID(playerid);
                
GetPlayerName(playeridplayernamesizeof(playername));
                
GetVehiclePos(caridxyz);
                
GetVehicleZAngle(carida);
                   if(
getcarid == carid)
                {
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationx] = x;
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationy] = y;
                    
CarInfo[Veiculo][cLocationz] = z;
                    
CarInfo[Veiculo][cAngle] = a;
                    
format(stringsizeof(string), "~n~ Veiculo Estacionado Aqui! ~n~");
                    
GameTextForPlayer(playerid"Veiculo Estacionado!~n~Ele vai nascer aqui!."100003);
                    
DestroyVehicle(carid);
                    new 
carid2 CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                    
TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
SaveCars();
                    
SetVehicleToRespawn(carid2);
                    return 
1;
                  }
                return 
1;
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculomodelo"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            new 
modelo;
            new 
carid;
            new 
Veiculo;
            if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"USE: /veiculo modelo [modelo]");
                return 
1;
            }
            
modelo strval(tmp);
            if(
modelo 400 || modelo 611) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY" Nossos Modelos Estгo Entre 400 e 611!"); return 1; }
            if(
modelo == 592 || modelo == 577 || modelo == 553 || modelo == 520 || modelo == 525 || modelo == 547 || modelo == 435
            
|| modelo == 441 || modelo == 449 || modelo == 450 || modelo == 460 || modelo == 464 || modelo == 465 || modelo == 501
            
|| modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 564 || modelo == 569 || modelo == 570 || modelo == 584 || modelo == 590
            
|| modelo == 591 || modelo == 594 || modelo == 606 || modelo == 607 || modelo == 608 || modelo == 610 || modelo == 611
            
|| modelo == 596 || modelo == 599 || modelo == 597 || modelo == 598 || modelo == 427 || modelo == 528 || modelo == 544
            
|| modelo == 407 || modelo == 455 || modelo == 502 || modelo == 503 || modelo == 494 || modelo == 582 || modelo == 470
            
|| modelo == 495 || modelo == 601 || modelo == 548 || modelo == 417 || modelo == 497 || modelo == 563 || modelo == 447
            
|| modelo == 469 || modelo == 488 || modelo == 557 || modelo == 556 || modelo == 444 || modelo == 573 || modelo == 406
            
|| modelo == 590 || modelo == 569 || modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 570 || modelo == 449 || modelo == 472
            
|| modelo == 473 || modelo == 493 || modelo == 595 || modelo == 484 || modelo == 430 || modelo == 453 || modelo == 452
            
|| modelo == 446 || modelo == 454 || modelo == 432 || modelo == 425 || modelo == 571 || modelo == 490 || modelo == 523
            
|| modelo == 403 || modelo == 408 || modelo == 414 || modelo == 416 || modelo == 420 || modelo == 423 || modelo == 428
            
|| modelo == 431 || modelo == 433 || modelo == 437 || modelo == 438 || modelo == 443 || modelo == 456 || modelo == 476
            
|| modelo == 486 || modelo == 490 || modelo == 498 || modelo == 499 || modelo == 511 || modelo == 512 || modelo == 513
            
|| modelo == 514 || modelo == 515 || modelo == 519 || modelo == 523 || modelo == 524 || modelo == 530 || modelo == 531
            
|| modelo == 532 || modelo == 539 || modelo == 568 || modelo == 572 || modelo == 574 || modelo == 578 || modelo == 483
            
|| modelo == 583 || modelo == 588 || modelo == 593 || modelo == 609)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD2"Este Modelo й Proibido!");
                return 
1;
            }
               if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
CarInfo[Veiculo][cModel] = modelo;
                
GameTextForPlayer(playerid"Modelo do seu Carro VIP Mudado! -R$1000."100003);
                
DestroyVehicle(carid);
                
CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                
SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                
ExtortionSBiz(81000);
                
SaveCars();
                return 
1;
            }
            return 
1;
        }
        if(
strcmp(tmp"veiculocor"true) == 0)
        {
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 
1;
            }
            if(
PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 
1;
            }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 
1;
            }
            new 
carid;
            new 
Veiculo;
            if(
vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            new 
cor1;
            
cor1 strval(tmp);
            if(
cor1 || cor1 126) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
            
tmp strtok(cmdtextidx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 
1;
            }
            new 
cor2;
            
cor2 strval(tmp);
            if(
cor2 || cor2 126) { SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
               if(
IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                
CarInfo[Veiculo][cColorOne] = cor1;
                
CarInfo[Veiculo][cColorTwo] = cor2;
                
GameTextForPlayer(playerid"Cor do seu Carro VIP Mudada! -R$1000."100003);
                
ChangeVehicleColor(carid,cor1,cor2);
                
TogglePlayerControllable(playerid1);
                
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                
SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                
ExtortionSBiz(81000);
                
SaveCars();
                return 
1;
            }
            return 
1;
          }
          return 
0;
     } 
Perdгo, nгo entendi...
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by focaximubh
Посмотреть сообщение
Perdгo, nгo entendi...
Estб vendo as letras lб ,

Tб assim:
PHP код:
if(strcmp(tmp"/veiculo ajuda"true) == 0
Quero colocar assim:
PHP код:
if(strcmp(tmp"/veiculoajuda"true) == 0
Ai pega normal, mais quando eu digito no sv /veiculoajuda o comando с funciona, ai quando eu digito com o comando normal, /veiculo ajuda ele funciona.

Alguem me ajuda
Reply
#4

Nao experimentei mas tenta ai!
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/veiculo",true)==0 || strcmp(cmd,"/vh",true)==0)
    {
        new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
        if(!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," USE: /veiculo ajuda, para ver os comandos de seu veнculo VIP");
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "/veiculoajuda", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculocomprar - {db1849}para comprar o Veiculo");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculovender - {db1849}para vender o Veiculo 1");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculoajuda - {db1849}para ver os comandos dos Veiculo");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculocor - {db1849}para mudar a cor do Veiculo");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculoestacionar - {db1849}para estacionar o Veiculo");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"/veiculomodelo - {db1849}para mudar o modelo do Veiculo");
                    return 1;
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Vocк nгo tem um Veiculo VIP! ");
                    return 1;
                }
            }
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "veiculocomprar", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                for(new i = 0; i < sizeof(CarInfo); i++)
                {
                    if(CarInfo[i][ownedvehicle] == vehid)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Seu VIP permite que vocк tenha no mбximo 1 carro vip !");
                            RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Seu VIP Premium permite que vocк tenha no mбximo 1 carros !");
                            RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 1;
                        }
                        if(CarInfo[i][cOwned]==1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Este carro VIP jб tem dono");
                            RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 5)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк Precisa ter nivel 5 para comprar o veiculo");
                            RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                        {
                            if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[i][cValue])
                            {
                                PlayerInfo[playerid][pCarKey] = i+totalveiculosc;
                                PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = i;
                                CarInfo[i][cOwned] = 1;
                                CarOffered[playerid]=0;
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                strmid(CarInfo[i][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 999);
                                GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[i][cValue]);
                                GameTextForPlayer(playerid, "~r~|~w~Parabens~r~|~n~~w~Voce comprou esse Veiculo", 5000, 3);
                                PlayerPlaySound(playerid, 1147, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /veiculo ajuda para ver os comandos");
                                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                                SaveCars();
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo tem dinheiro para isso!");
                            }
                            return 1;
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Erro fatal !");
                        }
                    }
                }
            }
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "veiculovender", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                    return 1;
                }
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0 && strcmp(playername, CarInfo[PlayerInfo[playerid][pVeiculo]][cOwner], true) == 0)
                {
                    new rand;
                    new car = PlayerInfo[playerid][pVeiculo];
                    CarInfo[car][cOwned] = 0;
                    CarInfo[car][cModel] = 560;
                    CarInfo[car][cColorOne] = 0;
                    CarInfo[car][cColorTwo] = 0;
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    strmid(CarInfo[car][cOwner], "Dealership", 0, strlen("Dealership"), 999);
                    GivePlayerMoney(playerid,CarInfo[car][cValue]);
                    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    format(string, sizeof(string), "~w~Carro Vip Vendido Por: ~n~~g~$%d", CarInfo[car][cValue]);
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                    PlayerInfo[playerid][pCarKey] = 0;
                    PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = 0;
                    rand = random(sizeof(gRandomCarsSpawns));
                    CarInfo[car][cLocationx] = gRandomCarsSpawns[rand][0];
                    CarInfo[car][cLocationy] = gRandomCarsSpawns[rand][1];
                    CarInfo[car][cLocationz] = gRandomCarsSpawns[rand][2];
                    CarInfo[car][cAngle] = gRandomCarsSpawns[rand][3];
                    SaveCars();
                    return 1;
                }
            }
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "veiculoestacionar", true) == 0)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 1;
            }
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            new Float:a;
            new carid;
            new getcarid;
            new Veiculo;
               if(vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo = PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
                GetVehiclePos(carid, x, y, z);
                GetVehicleZAngle(carid, a);
                   if(getcarid == carid)
                {
                    CarInfo[Veiculo][cLocationx] = x;
                    CarInfo[Veiculo][cLocationy] = y;
                    CarInfo[Veiculo][cLocationz] = z;
                    CarInfo[Veiculo][cAngle] = a;
                    format(string, sizeof(string), "~n~ Veiculo Estacionado Aqui! ~n~");
                    GameTextForPlayer(playerid, "Veiculo Estacionado!~n~Ele vai nascer aqui!.", 10000, 3);
                    DestroyVehicle(carid);
                    new carid2 = CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                    SaveCars();
                    SetVehicleToRespawn(carid2);
                    return 1;
                  }
                return 1;
            }
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "veiculomodelo", true) == 0)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 1;
            }
            new modelo;
            new carid;
            new Veiculo;
            if(vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo = PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /veiculo modelo [modelo]");
                return 1;
            }
            modelo = strval(tmp);
            if(modelo < 400 || modelo > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Nossos Modelos Estгo Entre 400 e 611!"); return 1; }
            if(modelo == 592 || modelo == 577 || modelo == 553 || modelo == 520 || modelo == 525 || modelo == 547 || modelo == 435
            || modelo == 441 || modelo == 449 || modelo == 450 || modelo == 460 || modelo == 464 || modelo == 465 || modelo == 501
            || modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 564 || modelo == 569 || modelo == 570 || modelo == 584 || modelo == 590
            || modelo == 591 || modelo == 594 || modelo == 606 || modelo == 607 || modelo == 608 || modelo == 610 || modelo == 611
            || modelo == 596 || modelo == 599 || modelo == 597 || modelo == 598 || modelo == 427 || modelo == 528 || modelo == 544
            || modelo == 407 || modelo == 455 || modelo == 502 || modelo == 503 || modelo == 494 || modelo == 582 || modelo == 470
            || modelo == 495 || modelo == 601 || modelo == 548 || modelo == 417 || modelo == 497 || modelo == 563 || modelo == 447
            || modelo == 469 || modelo == 488 || modelo == 557 || modelo == 556 || modelo == 444 || modelo == 573 || modelo == 406
            || modelo == 590 || modelo == 569 || modelo == 537 || modelo == 538 || modelo == 570 || modelo == 449 || modelo == 472
            || modelo == 473 || modelo == 493 || modelo == 595 || modelo == 484 || modelo == 430 || modelo == 453 || modelo == 452
            || modelo == 446 || modelo == 454 || modelo == 432 || modelo == 425 || modelo == 571 || modelo == 490 || modelo == 523
            || modelo == 403 || modelo == 408 || modelo == 414 || modelo == 416 || modelo == 420 || modelo == 423 || modelo == 428
            || modelo == 431 || modelo == 433 || modelo == 437 || modelo == 438 || modelo == 443 || modelo == 456 || modelo == 476
            || modelo == 486 || modelo == 490 || modelo == 498 || modelo == 499 || modelo == 511 || modelo == 512 || modelo == 513
            || modelo == 514 || modelo == 515 || modelo == 519 || modelo == 523 || modelo == 524 || modelo == 530 || modelo == 531
            || modelo == 532 || modelo == 539 || modelo == 568 || modelo == 572 || modelo == 574 || modelo == 578 || modelo == 483
            || modelo == 583 || modelo == 588 || modelo == 593 || modelo == 609)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Este Modelo й Proibido!");
                return 1;
            }
               if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                CarInfo[Veiculo][cModel] = modelo;
                GameTextForPlayer(playerid, "Modelo do seu Carro VIP Mudado! -R$1000.", 10000, 3);
                DestroyVehicle(carid);
                CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                ExtortionSBiz(8, 1000);
                SaveCars();
                return 1;
            }
            return 1;
        }
        if(strcmp(tmp, "veiculocor", true) == 0)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Veiculo (VIP).");
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estбr dentro do veiculo (VIP) Para usar este comando!");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 1;
            }
            new carid;
            new Veiculo;
            if(vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo = PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            new cor1;
            cor1 = strval(tmp);
            if(cor1 < 0 || cor1 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "USE: /veiculo cor [cor 1] [cor 2]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Cores = Entre 0 e 126!.");
                return 1;
            }
            new cor2;
            cor2 = strval(tmp);
            if(cor2 < 0 || cor2 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Cores entre 0 e 126!"); return 1; }
               if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                CarInfo[Veiculo][cColorOne] = cor1;
                CarInfo[Veiculo][cColorTwo] = cor2;
                GameTextForPlayer(playerid, "Cor do seu Carro VIP Mudada! -R$1000.", 10000, 3);
                ChangeVehicleColor(carid,cor1,cor2);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                GivePlayerMoney(playerid,-1000);
                SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;
                ExtortionSBiz(8, 1000);
                SaveCars();
                return 1;
            }
            return 1;
          }
          return 0;
     }
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