22.07.2012, 16:47
Bom gente, eu queria a base do /respawnorg. Obrigado ai.
for(new c = 0; c < MAX_VEHICLES; c++)
if(IsCarroOrg(id da org, c)) SetVehicleToRespawn(c);
stock IsCarroOrg(id, carro)
{
if(carro >= id_do_1є_carro_da_org && carro <= id_do_ъltimo_carro_da_org && id_da_org == id) return true;
return false;
}
if(strcmp(cmd, "/rcorg", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
{
MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD1, " Vocк nгo estб autorizado a usar este comando !");
return 1;
}
if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
{
MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/pa)");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "(B.H.S) Todos os carros foram para seus locais de inicio. By: Bot_Zinho.");
}
else
{
format(string, sizeof(string), "(B.H.S) Todos os carros foram para seus locais de inicio. By: %s.", playername);
}
MSGPARATODOS(COLOR_RCARRO,string);
new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerConnected(player) && IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car <= 52; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmd, "/rcorg", true)) {
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337) return MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD1, " Vocк nгo estб autorizado a usar este comando !");
if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341) return MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/pa)");
new Org, tmp[128], idx; tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!(Org = strval(tmp))) return MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD1, " /rcorg [ ID ORG ]");
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1) format(string, sizeof(string), "(B.H.S) Todos os carros foram para seus locais de inicio. By: Bot_Zinho.");
else format(string, sizeof(string), "(B.H.S) Todos os carros foram para seus locais de inicio. By: %s.", playername);
MSGPARATODOS(COLOR_RCARRO,string);
new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
for(new i; i != MAX_PLAYERS; ++i) if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i) && PlayerInfo[i][pMembro] == Org) unwanted[GetPlayerVehicleID(i)] = true;
for(new car; car < MAX_VEHICLES; car++) if(OrgCar(Org, car) && !unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
return 1;
}
OrgCar(Org, Car) {
if(GROOVE == Org) {
for(new i; (i != sizeof(GrooveCars) ? (i == Car ? return 0xFF : 1) : 0); ++i)
return 0;
} else(BALLAS == Org) {
for(new i; (i != sizeof(BallasCars) ? (i == Car ? return 0xFF : 1) : 0); ++i)
return 0;
}
return 0x00;
}