[Ajuda] Veiculo
#1

Tipo a primeira mensagem funciona '' Seja bem vindo ao seu veiuclo '', ai o cara rouba o karro de mim e nгo apareзe a mensagem que o veiculo й de % e que ele nгo pode dirigr, ta mais ai o cara tinha que sair do carro pq o carro nao й dele entenderam?

pawn Код:
if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
        if ( CarroJogador [ playerid ] == GetPlayerVehicleID ( playerid ) )
            {
            new
                owner [ MAX_PLAYER_NAME ]
            ;
            GetPlayerName ( InfoCarro [ playerid ] [ s_Dono ] , owner , sizeof ( owner ) ) ;
            format ( String , sizeof ( String ) , "Seja bem vindo ao seu veнculo!" , GetVehicleNameFromID ( GetPlayerVehicleID ( playerid ) ) , owner ) ;
            SendClientMessage ( playerid , 0xFFFFFFAA , String ) ;
            }
        }
        else if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
            if ( CarroJogador [ playerid ] != GetPlayerVehicleID ( playerid ) )
            {
                format ( String, sizeof ( String ) , "Veнculo de %s somente ele(a) pode dirigi-lo!" , InfoCarro[ playerid ] [ s_Dono ] ) ;
                SendClientMessage ( playerid , -1 , String ) ;
                PlayerPlaySound ( playerid , 1147 , 0.0 , 0.0 , 0.0) ;
                RemovePlayerFromVehicle ( playerid ) ;
            }
    }
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#2

Alguem ajuda por favor?
Preciso ligar o servidor :S
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#3

Triple post й sacanagem.

pawn Код:
else if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
Troque por else
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#4

n funcionou affs
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#5

pawn Код:
if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
    if ( CarroJogador [ playerid ] == GetPlayerVehicleID ( playerid ) )
    {
        new owner [ MAX_PLAYER_NAME ];
        GetPlayerName ( InfoCarro [ playerid ] [ s_Dono ] , owner , sizeof ( owner ) ) ;
        format ( String , sizeof ( String ) , "Seja bem vindo ao seu veнculo!" , GetVehicleNameFromID ( GetPlayerVehicleID ( playerid ) ) , owner ) ;
        SendClientMessage ( playerid , 0xFFFFFFAA , String ) ;
    }
    else
    {
        format ( String, sizeof ( String ) , "Veнculo de %s somente ele(a) pode dirigi-lo!" , InfoCarro[ playerid ] [ s_Dono ] ) ;
        SendClientMessage ( playerid , -1 , String ) ;
        PlayerPlaySound ( playerid , 1147 , 0.0 , 0.0 , 0.0) ;
        RemovePlayerFromVehicle ( playerid ) ;
    }
}
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#6

Aff agora em qualquer carro que entra apareзe Veiculo de % somente ele podera dirigir! em qualquer carro bugou tudo vini
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#7

pawn Код:
if ( CarroJogador [ playerid ] != GetPlayerVehicleID ( playerid ) )
Tenta assim
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#8

aff por isso aonde ?
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#9

pawn Код:
if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
{
    if ( CarroJogador [ playerid ] != GetPlayerVehicleID ( playerid ) )
    {
        new owner [ MAX_PLAYER_NAME ];
        GetPlayerName ( InfoCarro [ playerid ] [ s_Dono ] , owner , sizeof ( owner ) ) ;
        format ( String , sizeof ( String ) , "Seja bem vindo ao seu veнculo!" , GetVehicleNameFromID ( GetPlayerVehicleID ( playerid ) ) , owner ) ;
        SendClientMessage ( playerid , 0xFFFFFFAA , String ) ;
    }
    else
    {
        format ( String, sizeof ( String ) , "Veнculo de %s somente ele(a) pode dirigi-lo!" , InfoCarro[ playerid ] [ s_Dono ] ) ;
        SendClientMessage ( playerid , -1 , String ) ;
        PlayerPlaySound ( playerid , 1147 , 0.0 , 0.0 , 0.0) ;
        RemovePlayerFromVehicle ( playerid ) ;
    }
}
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#10

Tente:
pawn Код:
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
    if (CarroJogador[playerid] == GetPlayerVehicleID(playerid))
    {
        format(String, sizeof(String), "Seja bem vindo ao seu veнculo! [%s]", GetVehicleNameFromID(GetPlayerVehicleID(playerid)));
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, String);
        return 1;
    }
    else
    {
        new owner[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(InfoCarro[playerid][s_Dono], owner, sizeof(owner)) ;
       
        format(String, sizeof(String) , "Veнculo de %s somente ele(a) pode dirigi-lo!", owner);
        SendClientMessage(playerid, -1 ,String);

        PlayerPlaySound(playerid, 1147, 0.0, 0.0, 0.0);
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        return 1;
    }
}
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