[Pedido] /sequestrar
#1

se alguem pode me ajudar com o /sequestrar e o sequestrado fika com a mгo para traz, com uma corda ou qualquer objeto amarrando a mao dele, parecido com o /algemar 0.3e
CODE:
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17
            || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !");
                    return 1;
                }
                if(psequestrar == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Sequestraram recentemente, sу pode sequestrar a cada 25 minutos!");
                    return 1;
                }
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [id]");
                    return 1;
                }
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pLevel] == 2)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode sequestrar novatos!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador jб estб sequestrado !");
                            return 1;
                        }
                        if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                            if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se sequestrar!"); return 1; }
                            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
                            {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3);
                                TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
                                PlayerTied[giveplayerid] = 1;
                                Sequestrado[giveplayerid] = 1;
                                PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
                                psequestrar = 1;
                                TempoSequestrar = SetTimer("Sequestrar",1500000, 0);
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
                                return 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de Vocк !");
                            return 1;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Gangster !");
            }
        }
        return 1;
    }
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#2

pawn Код:
SetPlayerAttachedObject(id, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
            SetPlayerSpecialAction(id, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
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#3

pawn Код:
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
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