Nгo sei se funciona, porque nгo tenho tempo para testar, mas para nгo permitir que pule, isso deve servir:
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) && !(oldkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid) == 509 || 481 || 510)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "[!] Nгo й permitido pular com bicicletas!");
}
}
return 1;
}
O que basicamente vai acontecer, й que se ele segurar a tecla para pular, ele serб tirado da bicicleta.
O da velocidade, jб й algo mais difнcil de se fazer, e nгo iria parecer "realista", jб que dependo do ping do player, poderia causar uma demora na correзгo da velocidade.